約 1,699,178 件
https://w.atwiki.jp/0ny0ny0ny/pages/583.html
マイカー通勤に対抗できるコストパフォーマンスを実現。老人パスの段階的な廃止で実現します。
https://w.atwiki.jp/tanura/pages/16.html
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1364.html
オンラインアップデートVer3.2 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.3 アップデート情報 Ver3.300~ Ver3.2R アップデート情報 Ver3.208 [2015.04.16] Ver3.207 [2015.03.31] Ver3.206 [2015.02.26] Ver3.2 アップデート情報 Ver3.205 [2015.02.10] Ver3.204 [2015.01.29] Ver3.203 [2014.12.25] Ver3.202 [2014.11.27] Ver3.201 [2014.11.05] Ver3.200 [2014.10.23] Ver3.1 アップデート情報 Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0 アップデート情報 Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.208 [2015.04.16] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150416]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.208 ■月末に予定されている大型バージョンアップデータの分割アップデート ※本アップデートによってゲームの仕様は一切変化しません ※バージョン表記のみが ver3.208となります Ver3.207 [2015.03.31] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150331]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.207 【LoV3.net関連】 ギルド演習機能を実装いたしました。 ※ギルド演習機能を使用するには、8人以上のプレイヤーが所属しているギルドに加入している必要があります。 ※ギルド演習機能とは、同一ギルド内のメンバーのみでマッチングする演習モードとなります。演習場と同様、リーグや称号カウントの変動はございません。 【カスタマイズアイテム関連】 「使い魔ドール」が先行実装されました。 このカスタマイズアイテムはアバターに装着するものではなく、3Dモデルの主人公の周囲を動き回るアイテムとなっています。 主人公と一緒に戦場へ連れて行ける機能となりますが、バトルのステータス等には影響しません。 ver3.3より、続々追加予定。 ※「使い魔ドール」機能の本実装はVer3.3を予定しております。 先行実装として配布される使い魔ドールは以下の2種。 ◆ロロ 主人公の周囲を飛び跳ねます。 紅蓮勢力戦争 勝利軍報酬 ※期間中、アンジェラ/バルド/イージア/ジュリア/スキピオ/琥珀/ヴォルフ/テレーゼを使用していたプレイヤーが対象 ◆ヤニワニ 主人公の周囲を飛びます。 紅蓮勢力戦争 貢献度キャラクターランキング1位報酬 ※期間中、ギデオン/アンジェラ/バルド/黒曜を使用していたプレイヤーが対象 【ネットワークエラー関連】 ネットワークエラーにより、試合中に途中退出したプレイヤーがいた場合、試合の戦績(勝敗結果・順位)を無効にできる機能を実装しました。 無効にするかは任意に選択が可能。戦績を無効にした場合は、以下のようになります。 ◆昇格試練・リーグ成績の結果が変動しません ◆勝敗や順位が条件となる称号は獲得できません※運営、開発プレイヤーとの遭遇称号を除く ◆動画作成予約はできません 【システムの調整】 ジョブバランスの調整 スロウアタックの移動速度低下率を、被撃ユニットのジョブ毎に変化するよう調整いたしました。 状況 変更点 アタッカーに対してスロウアタックを当てた ▲スロウアタックの効果が上がる移動速度低下効果がコスト20程増加 ディフェンダーに対してスロウアタックを当てた ▼スロウアタックの効果が下がる マジシャンに対してスロウアタックを当てた アルティメットスペルの調整 修正情報 効果値 ▲キュアオール(Lv.3)の防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+60 ▼リターンゲート(Lv.1~3)の移動速度上昇値を下方修正しました。 +30%→+??% マッチング関連 マッチング後の出撃位置の振り分けを調整しました。 対戦画面表示関連 マッチング画面の平均順位表示欄を、通算平均順位表示から直近100戦平均順位表示に変更しました。 ペナルティエリア関連 ゴールドリーグ以下の対戦で、一定時間まで対面逆マナタワー付近にペナルティエリアが出現するようになりました。 【使い魔アーツ関連】 修正情報(カテゴリ別・種族No順) 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「死王礼賛」の効果範囲を上方修正しました。 〔URハデス〕 ▲アーツ「魔貌の肖像」のHP吸収量を上方修正しました。 30吸収→40吸収 〔Rドリアン・グレイ〕 ▲アーツ「完全なる墨染の桜」の効果範囲を上方修正しました。 〔ST西行寺幽々子〕 ▼アーツ「エンゼルフェザー」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +20→+15 〔STレナ〕 ▼アーツ「博麗大結界」の防御力上昇値を下方修正しました。 +20→+15 〔ST博麗霊夢〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「HPメルトA」の毒ダメージを減少しました。 固定5ダメージ→固定3ダメージ 〔R天草四朗時貞〕 ▲アビリティ「アンデッドアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔ST頂点捕食者、ガラク〕 ▲アビリティ「ウィークチェイン」 -15→-20 〔Rトリシューラ〕 ▲アビリティ「グロスコストアップW」の効果値を上方修正しました。 +70→+80〔コスト合計120-150のとき〕 〔SR太公望〕 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔STスービエ〕 ▲アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージを上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ 〔ST魔炎長アウナス〕 ▲アビリティ「ヘビーボディA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cオオクニヌシ〕 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +90→+100〔通常+シューター〕 〔ST蒼崎青子〕 ▼アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。 3回復→2回復 〔SRアフロディーテ〕 ▼アビリティ「てめえの★※$△&♯!」のステータスダウン間隔を下方修正しました。 10秒ごと→7.5秒?ごと 〔STカイネ〕 ▼アビリティ「ヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +50%→+20% 〔C火車〕 ▼アビリティ「やきごて」の移動速度固定値を下方修正しました。 80コスト相当→70コスト相当 〔ST魔戦士公アラケス〕 ▼アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +100→+80 〔SRアルキメデス〕〔SRヴィヴィアン〕〔STボクオーン〕 ▼アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +30→+20 〔ST魔海侯フォルネウス〕 ▼アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 〔URゴグマゴグ〕 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 〔Cマキリ〕 Ver3.206 [2015.02.26] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150226]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』2月26日アップデートの詳細判明! レアリティVRの通常排出化や、10項目のバランス調整!!」 ◆カード情報参照元: 「ファミ通 - 【先出し週刊ファミ通】『ロード オブ ヴァーミリオンIII Twin Lance』の新バージョンが2015年2月26日より稼動!(2015年2月5日発売号)」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」-【LoVIII最新情報】Ver.3.2R発表!&アジルス情報もあるよ!」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオンIII」2月26日に実施されるアップデートVer. 3.2Rで復活するゲスト使い魔たちを紹介!」 「電撃 - 『LoV3』Ver.3.2Rは2月26日稼働開始! 四魔貴族や西行寺幽々子など人気ゲスト使い魔が復活」 「4Gamer.net - 「LORD of VERMILION III Twin Lance」最新バージョン「Ver.3.2R」が2月26日稼働開始。「ロマサガ3」や「魔法使いの夜」のゲスト使い魔が復活収録」 【バージョン表記】 Ver3.206 【新規使い魔カードの追加】 追加カードは以下の10券種。 Romancing Sa・Ga3 人獣 魔戦士公アラケス データ 考察 人獣 魔龍公ビューネイ データ 考察 魔種 魔炎長アウナス データ 考察 海種 魔海侯フォルネウス データ 考察 ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント 魔種 カイネ データ 考察 不死 実験兵器7号 データ 考察 魔法使いの夜 神族 蒼崎青子 データ 考察 神族 久遠寺有珠 データ 考察 東方Project 不死 西行寺幽々子 データ 考察 杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 アジルス データ 考察 【システム関連】 GPタイムボーナスの実装 2月26日以降、店舗の開店から15時までの間にプレイすると、ピローポイント(PP)が通常時よりも10PP増加する。 一定期間のキャンペーンではなく、毎日実施される。 【VRカード関係】 専用ボイスの実装 Ver3.206よりVRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが実装される。 Ver3.205以前に登場していたVRカードにも追加実装される。 VRカードの追加 追加される以下の5券種に限り、Ver3.206より筐体から通常排出されるようになる。 人獣 ST魔戦士公アラケス 神族 ST蒼崎青子 魔種 STカイネSTアジルス 不死 ST西行寺幽々子 STアジルスのVRカードのみイラストが通常版と異なる。 また、「ヴァーミリオンフェスティバル2 紅蓮勢力戦争最終決戦」のイベント会場にて、以下のVRカードが先行配布される。 海種 Cキマ キマのイラストはver3.0仕様。 ヴァーミリオンフェスティバル2以降のイベントでも配布される予定。 【LoV3.net関連】 有料会員限定で、“戦績詳細閲覧機能”が追加される。 自分がマッチングした対戦に参加していたメンバー全員の詳細情報が確認可能となる。 さらに自分が所属するギルドのメンバーが対戦した試合の詳細情報も同様に見ることができる。 戦績詳細閲覧機能で確認できる情報出撃したゲートナンバー マッチ時点の所属リーグ 選択したアルティメットスペル 武器アビリティ 使用デッキ 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「正義の天秤」のHP上昇値と回復量を下方修正しました。 +200→+100〔最大HP〕200回復→100回復〔HP回復〕 〔URアストレイア〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 〔Rレッドクィーン〕 ▼アビリティ「サクリヒールW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 〔URイザナギ〕 ▼アビリティ「人類最強の兵士」の固定ダメージを下方修正しました。 固定20ダメージ→固定15ダメージ 〔STリヴァイ〕 ▼アビリティ「人類の希望」の最大HP上昇値を下方修正しました。 +200→+150 〔STエレン・イェーガー〕 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追撃ダメージを下方修正しました。 ATK80相当→ATK60相当 〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕 ▼アビリティ「マナメルトW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 〔UR柳生十兵衛〕 ◆アビリティ「サイコバインド」の効果に「自身の攻撃力が上がる。」を追加しました。 +0→+40 〔STワグナス〕 ◆アビリティ「スプレッドブースト」の効果に「敵ユニットに与えるダメージが上がる。」を追加しました。 0ダメージ→固定15ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▲アビリティ「ATKウィークⅠ」の効果値を上方修正しました。 -10→-15 〔Rバアル〕〔Cダレオス〕〔Cバーシャ〕 ▲アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔SRネルガル〕 ▲アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 〔Cイシュタム〕 【使い魔のパラメータ表記の修正】 種族 レア 名前 召喚コスト ATK DEF アビリティ ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 SR 風魔小太郎 70 110 80→100 スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - 神族 UR アストレイア 20→10 30→10 30→10 召喚 - - 正義の天秤(20) 範囲内にいる最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自ユニット1体に最大HP増加とDEF増加を付加する。さらにHPを回復する。 神族 ST ワグナス 70 90 110 召喚 覚醒 サイコバインド自身の攻撃力が上がる。さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 - 魔種 SR バハムート 70 100 90→110 スピードアップ スピードアップ キルアップA - 海種 SR シヴァ 60 70 100 召喚 スプレッドブーストスプレッドショットが常に最大範囲になり、さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ATKウィークⅢ - 不死 UR マリー・ルー 20 10→20 10→20 召喚 覚醒 ロードアップW - 【イベント関連】 オンラインバトル「紅蓮勢力戦争」 開催期間 全体 3月1日~3月23日 第1節 3月1日~3月4日 第2節 3月7日~3月10日 第3節 3月13日~3月16日 第4節 3月19日~3月23日 開催時間 [平日]16 00~23 00 [土日祝日]10 00~23 00 開催店舗 『ロード オブ ヴァーミリオンⅢ』稼動店すべて 参加方法 開催期間中「紅蓮勢力戦争(全国対戦)」を選択 参加資格 特になし 「紅蓮勢力戦争」とは、全プレイヤーが皇帝軍側と反乱軍側のどちらかに分かれて争う“ヴァーミリオンフェスティバル2”の勢力戦争イベント。 イベントモードではなく"全国対戦モード"で実装される。演習場モードでは影響しない。 全国対戦の結果によって自分が所属する軍の勢力ポイントが増加する。 勢力ポイントは3月28日に開催される「ヴァーミリオンフェスティバル2」へ持ち越され、両軍の代表プレイヤーによる対戦で最終的な勝敗が決定する。 勝利した軍に所属していたプレイヤーには、後に実装予定の着せ替えパーツ(服装)が先行で配布される。 また、イベント期間は全4節に分けられ、それぞれの節でのイベントランキング順位に応じて、着せ替えパーツ(目、口、背景)や特別称号なども獲得できる。 さらに、イベントランキング順位によって着せ替えパーツ(目、口、背景)を獲得したプレイヤーは、イベント終了後に反対勢力軍の分も付与される。 期間中はマッチング画面のデザインが変更や、所属勢力によって主人公のモデルが変更になるなど、見た目が変化する。 Q.所属軍はどのように分けられているの? A.現在NESiCAに登録されているプレイヤーキャラクターに応じて、自動的に配分される。 配分はロード オブ ヴァーミリオンIII メンバーズサイトで確認できる。または以下の表を参照。 キャラクター配分の様子からストーリーモードとは関係ないと推測される。 キャラクター 所属軍 キャラクター 所属軍 ギデオン 反乱軍 アンジェラ 皇帝軍 ヒルダ 反乱軍 バルド 皇帝軍 アズーラ 反乱軍 イージア 皇帝軍 イスカル 反乱軍 ジュリア 皇帝軍 ディード 反乱軍 スキピオ 皇帝軍 黒曜 反乱軍 琥珀 皇帝軍 アルス 反乱軍 ヴォルフ 皇帝軍 テオ 反乱軍 テレーゼ 皇帝軍 Q.強制参加? A.全国対戦モードで遊ぶ場合は、強制参加となります。 ただし、イベントは全4節に分けられ、各節が終了してからの2日間は インターバルとしてこのイベントは発生しません。 Q.マッチングの仕様は? A.皇帝軍所属プレイヤーVS反乱軍所属プレイヤーの形となります。 時間帯によっては片方チームだけが両軍混ざるマッチングになる可能性もあります。 Q.同時出撃マッチングしたいけど、所属軍が違う… A.マッチングしても敵軍同士である可能性が高いです。 Q.称号カウントは?戦績は?…他 A.マッチングの仕様のみが変化します。 それ以外の全国対戦モードの仕様は変化しません。 Q.敗北したら着せ替えパーツ(服装)は貰えないの? A.イベントによる配布は先行配布となります。 後にルーンで購入できるようになる予定です。 Q.着せ替えパーツ(目、口、背景)も購入できるようになる? A.この3パーツに限り、イベント限定報酬となります。 ライブ「ARCANA STONES Live:Vermilion」の開催が決定 「OVER the LORD 〜第5章 黒淵と白焔の頂〜 『LoV』5周年記念スペシャルライブ」にて初めて結成された「ARCANA STONES」のライブが2年ぶりに開催を決定した。 シリーズを代表する曲や、コラボレーション楽曲(ロマサガ、FF、VP、SOなど)を演奏予定。 「ARCANA STONES」のバンドメンバーに加え、野引香里氏(MC担当)、伊藤賢治氏が出演予定。 このイベントのネット配信は予定されていない。 開催日時 4月19日(日)全2回公演 昼公演 OPEN 13:00 / START 14:00 夜公演 OPEN 17:30 / START 18:30 場所 新宿BLAZE チケット 2月24日(火)10時より“チケットぴあ”で発売 指定席 5,980円+税 スタンディング:4,980円+税 Ver3.205 [2015.02.26] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150210]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.205 【不具合修正】 ■オンラインイベント大会「アリスィダ・エカト・マキア」を特定条件下において、登録使い魔カード7枚未満で大会マッチングできてしまう不具合の修正 不具合のため、開催を見合わせておりましたオンラインイベント大会「アリスィダ・エカト・マキア」は以下の日程で再開いたします。 【変更前】 2015年2月6日(金)~2015年2月15日(日) 【変更後】 2015年2月11日(水・祝)~2015年2月22日(日) Ver3.204 [2015.01.29] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150129]のお知らせ」 「LoV3公式生放送『LoVTube』放送中の情報」 「電撃 - 【速報】『LoV3』生放送“LoVTube”第2回で発表された最新情報を掲載! 『ニーア』コラボも復活決定!!」 以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。 【バージョン表記】 Ver3.204 【追加使い魔カード情報】 「ニーア ゲシュタルト/ニーア レプリカント」とのコラボ復活を発表。 具体的な追加バージョンは不明。 【ストーリーモード関連】 イージーモードを追加しました。 【マッチングの調整】 より近しいリーグ帯でマッチングされるように調整いたしました。 【システム関連】 アルティメットスペルの調整 修正情報 ▼リザレクション(Lv.2)の溜まり時間を延長しました。※Lv.1状態の時間が長くなる。残り283c→残り262c 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「魔療術式 11号」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +??%→+20% 〔Cジキル〕 ▲アーツ「静かなれ太陽石」の攻撃力低下値を上方修正しました。 -20→-30 〔SRムー〕 ▲アーツ「慈しむ嵐雨」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%?→+30% 〔Rバアル〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「サクリスピードW」の移動速度ダウン値を引き上げました。 -5%?→-10% 〔SRミミララ・レイア〕 ▼アビリティ「バリエアップA」の上昇値を下方修正しました。 +30→+??〔1種族のとき〕+50→+??〔2種族のとき〕+70→+60〔3種族のとき〕+75→+??〔4種族のとき〕+80→+??〔5種族のとき〕 〔Rアリス〕 ▲アビリティ「USアップW」のアルティメットスペルゲージLv0とLv1の上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔URアラハバキ〕 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除時間を上方修正しました。 60秒→80秒 〔Cワング〕 ▲アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +40%→+??%※ファイター+聖杯の詩より上 〔Rグリンダ〕 ▲アビリティ「キルアップW」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 〔URキング・ソロモン〕 ▲アビリティ「キルアップストーン」のアルカナストーン破壊力を上方修正しました。 +??%→+30% 〔URアバドン〕 ▲アビリティ「サクリコストW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Rマニカ〕 ▲アビリティ「残忍な捕食」のHP回復量を上方修正しました。 100回復→200回復〔ロード撃破時〕100回復→200回復〔10コスト〕 〔ST頂点捕食者、ガラク〕 ▲アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を上方修正しました。 2秒→?秒 〔STインデックス〕 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔ST薔薇の女王 レイチェル〕 ▲アビリティ「デッドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cガルファス〕〔Cマッドハッター〕 ▲アビリティ「ピンチアップA」のアルカナストーン残量が2本以下のときの効果値を上方修正しました。 +20→+40 〔Cガレアード〕〔STノエル〕 ▲アビリティ「リターンアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +40%?→+??% 〔Cペイルライダー〕 ▲アビリティ「リターンウィーク」の帰還速度遅延効果を上方修正しました。 -50%→-??% 〔SRハートの女王〕〔Cスルト〕 ▲アビリティ「リバースカースアタック」の死滅時間延長効果を上方修正しました。 +5秒→+7秒※復活時間が12秒に 〔Cニーグネーロ〕 【イベント関連】 オンラインイベント大会「アリスィダ・エカト・マキア」 開催期間 2月6日(金)~2月15日(日) 使い魔カード登録が通常と異なり、以下の特殊ルールが適用される。 ルール内容登録できる使い魔の総コストは150以内 登録使い魔の数は7枚固定 公式イベント「ヴァーミリオンフェスティバル2 紅蓮勢力戦争最終決戦イベント」 開催までのスケジュール 1月28日(水)~2月15日(日) 出場エントリー 2月15日(日) 所属勢力決定(皇帝軍・反乱軍) 2月20日(金)~3月1日(日) プレイヤー投票期間 3月中旬~下旬 「ヴァミフェス2 紅蓮勢力戦争」勃発 3月28日(土) 「ヴァミフェス2 紅蓮勢力戦争 最終決戦イベント」開催 Ver3.203 [2014.12.25] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20141225]のお知らせ」 「リーグ昇降格条件の変更について」 「電撃 - 【速報】『LoV3』12月25日アップデートの詳細が判明! 40以上のアーツとアビリティがバランス調整された!!」 「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 【バージョン表記】 Ver3.203 【リーグ関連】 一部リーグの昇降格条件の変更を実施いたしました。 プラチナリーグAからオリハルコンリーグEへの昇格条件変更 旧:3位以上5回 新:3位以上4回 ※特別昇格を廃止(1位連続2回では昇格できない) オリハルコンリーグAからヴァーミリオンリーグEへの昇格条件変更 旧:3位以上6回 新:3位以上5回 ※特別昇格を廃止(1位連続2回では昇格できない) オリハルコンリーグEからプラチナリーグAまでの降格条件変更 旧:6位以下3回 新:5位以下3回 プラチナリーグAからプラチナリーグBまでの降格条件変更 旧:5位以下4回 新:5位以下3回 また昇降格条件が変更となる【オリハルコンリーグA】【オリハルコンリーグE】【プラチナリーグA】の3リーグに関しましては、 バージョンアップ後にリーグ昇格条件スロット(直近の〇×△の記録)がリセットされますのでご注意ください。 ※上記の3リーグ以外はリセットされず、Ver3.202終了時点の戦績が持ち越されます。 【マッチングの調整】 より近しいリーグ帯でマッチングされるように調整いたしました。 【システム関連】 リザルトポイントの調整 修正情報 ▼20コスト(召喚時)以上の妨害ポイントの数値を減少しました(90コスト召喚で8ポイント)。 20コスト以上のユニットを撃破した際に入手できる、撃破サポートポイントの数値を調整しました。 アルティメットスペルの調整 修正情報 ▼クイックドライブ(Lv.1/Lv.2/Lv.3)の効果時間を短縮しました(20/40/60)。 ◆キュアオールの効果内容を以下のように変更しました。「自ユニット全てのHPを回復する。さらに、防御力を一定時間上げる。レベルが上がると効果が上がる。」DEFが30cアップ(+5/10/40) ▼キュアオール(Lv.2)のHP回復量を減少しました。Lv1~3(200/300/MAX) ◆リターンゲートの効果内容を以下のように変更しました。「自ユニット全てを帰還させ、HPを回復する。さらに、移動速度を一定時間上げる。レベルが上がると効果が上がる。」移動速度アップは一定?で1.3倍速? 効果時間は(10/20/30)c ジョブの調整 修正情報 ▼フリッカースタイル攻撃時、コスト差に応じてはじく距離を短くしました。コスト差が±0の時にはじく距離が若干小さくなった(分かりやすいのが主人公同士のフリック) ▼60コスト以上のユニットでスロウアタック攻撃時、ユニットの召喚/覚醒/超覚醒に応じて、減速率を変更しました。下限50コスト同等(-20コスト/-10コスト/今まで通り)。つまり60コスト召喚は50コストと同等 【新機能の実装】 ユニット指定チャットの実装 敵のユニット指定して「○○を狙う」というチャットが実装された。 ギデオンの場合「僕が[ユニット]に行く!」とチャットを発する。 [ユニット]の部分は、ユニットの名前とジョブの情報が表示される。 補足説明(浅尾氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 プレイヤーウィンドウにデッキ情報を追加 試合中、画面上部にある他プレイヤーのアイコンをタッチすると 味方や敵が使用しているデッキを確認できる。 確認する対象が味方の場合はUSも表示され、敵の場合は表示されない。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「ホワイトホープ」のwait時間を延長しました。 ?秒→60秒 〔STタマ〕 ▲アーツ「一人当千の強者なりや」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+60 〔UR巴御前〕 ▲アーツ「スピリットフレイム」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+20% 〔Cベイルガン〕 ▲アーツ「静かなれ太陽石」の攻撃力ダウン値を上方修正しました。 -10→-20 〔SRムー〕 ▲アーツ「ブラック・デザイア」の6体死滅時の効果値を上方修正しました。※7体死滅時の効果値は変化なし +80→+90 〔STウリス〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の防御力上昇値を下方修正しました。 +70→+50 〔SRイージス〕 ▼アビリティ「人類の希望」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +100→+90 〔STエレン・イェーガー〕 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追撃ダメージ値を下方修正しました。 ATK100→ATK80 〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕 ▼アビリティ「タイプアップA(覚醒/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 5体時の効果値のみ-10、つまり6体参照時の最大修正値は今までより-10 ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▼アビリティ「タイプアップD(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 5体時の効果値のみ-10、つまり6体参照時の最大修正値は今までより-10 ▼アビリティ「封印解放」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 ATK+189→+179DEF+196→+186※光のダイヤモンドによる減少値を含む 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「ライドザライトニング」の追加固定ダメージ値を下方修正しました。 +30ダメージ→+20ダメージ 〔STカイ=キスク〕 ◆アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正し、移動速度上昇値を上方修正しました。 +15→+10〔攻撃力・防御力〕10%(2体で20%)→15%(2体で30%)〔移動速度〕 〔SRリリス〕 ▲アビリティ「DEFウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。 -25→-30 〔C深きものども〕〔Cオオモノヌシ〕 ▲アビリティ「USセレクトアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔URナグルファル〕 ▲アビリティ「WウィークⅠ」の効果値を上方修正しました。 -5→-10 〔SRわだつみ〕 ▲アビリティ「WウィークⅡ」の効果値を上方修正しました。 -15→-20 〔SRわだつみ〕 ▲アビリティ「アタックチェイン」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Rガラティン〕 ▲アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+80 〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕 ▲アビリティ「アンデッドアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔ST頂点捕食者、ガラク〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔C黒獅子〕 ▲アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を上方修正しました。 2回復→3回復 〔SRアフロディーテ〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔SRエリゴス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔STアグリアス〕〔Cスクナヒコナ〕〔Cパンドラ〕〔Rドリアン・グレイ〕 ▲アビリティ「ガードアップS」の効果値を上方修正しました。 +30%?→+40%? 〔Rグリンダ〕 ▲アビリティ「グロスコストアップW」の各条件の発動コストを引き下げました。 50コスト未満→40コスト未満50-90コスト→40-70コスト100-140コスト→80-110コスト150-190コスト→120-150コスト200コスト以上→160コスト以上 〔SR太公望〕 ▲アビリティ「グロストライブアップW」の効果値を上方修正しました。 +10→6体目+20 〔STアシュトン〕 ▲アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔Rレッドクィーン〕 ▲アビリティ「術祝/百萬乃王」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST紅蓮型ニムエ〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cガレアード〕〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の防御力上昇値を上方修正しました。 +80→+90 〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 〔Cハクタク〕 ▲アビリティ「タイプサポートA(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプサポートA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 ▲アビリティ「タイプサポートD(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「タイプサポートW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cルティア〕〔Cチルル〕 ▲アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。 54%低下→??%低下 〔R竜吉公主〕 ▲アビリティ「テンプテーション」の対象コストを引き上げました。 コスト30→コスト40 〔STロックブーケ〕 ▲アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。 40秒→60秒 〔C天邪鬼〕 ▲アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。 +70→+80 〔UR太山府君〕 ▲アビリティ「ヘビーボディA」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cオオクニヌシ〕 ▲アビリティ「ポイゾアタック(覚醒時)」の効果時間を上方修正しました。 5秒→8秒 〔STゴルベーザ〕 ▲アビリティ「ポイゾアタック(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 5ダメージ→7ダメージ 〔SR風魔小太郎〕〔STモルボル〕 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +70→+80〔90-115マナ〕+100→+110〔120マナ〕 〔URアカズキン〕 ▲アビリティ「モノアップD」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 〔Cチェルノボグ〕 ▲アビリティ「モノアップW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Rハスター〕 ▲アビリティ「リジェネチェイン」の効果値を上方修正しました。 5回復→7回復 〔Rハバキリ〕 ▲アビリティ「リターンアップS」の効果値を上方修正しました。 +30%?→+40%? 〔Cペイルライダー〕 ▲アビリティ「レンジアップ(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 微量。ユニットのアイコンの半径程度 〔SRティアマト〕〔Rエルファバ〕〔SRコノハナサクヤ〕〔Cマキリ〕 【イベント関連】 イベントクエスト第2弾「十の闘行」 開催期間 12月26日~翌年1月28日 【キャンペーン情報】 グルーヴコースターEXとコラボレーション 開催期間 12月22日~翌年1月28日 アーケードリズムゲームの『グルーヴコースターEX』に『LoV3』の楽曲が登場。 さらに『グルーヴコースターEX』のプレイデータがあるNESiCAで『LoV3』をプレイすると、特別称号「グルコス勢」がもらえる。 1度のプレイでも入手可能。この特別称号にも称号BGMが存在する。 LoV3.net INVITEキャンペーン 開催期間 12月25日~翌年2月1日 「LoV3.net」に新規会員(無料有料問わず)を招待すると、招待した人とされた人の両方に特典が贈られる。 会員マイページで発行できる“招待コード”を新規登録者が入力すると招待完了。 招待した人は限定の着せ替えパーツがもらえる。詳細については「LoV3.net」で確認できる。 男性キャラクター用使い魔コス→「ギガス」 女性キャラクター用使い魔コス→「キュベレー」 マジック:ザ・ギャザリング“GP静岡”で『LoV3』をプレイ! 開催期間 翌年1月9日~1月11日(フリープレイとカード配布は、1月10日~1月11日) ツインメッセ静岡で開催されるグランプリ・静岡2015の会場に、『LoV3』筺体をフリープレイで4台設置。 さらにヴァーミリオンレア仕様の〔VR頂点捕食者、ガラク〕と〔VRギルドパクトの体現者、ジェイス〕を会場にて無料配布。 ただしフリープレイとVRカードの配布は10日と11日のみなので注意。 Ver3.202 [2014.11.27] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20141127]のお知らせ」 「LoV3公式生放送『LoVTube』放送中の情報」 「電撃 - 【速報】『LoV3』新番組“LoVTube”で11月27日のアップデート内容が判明! ストーリーモードの続きも!!」 【バージョン表記】 Ver3.202 【ストーリーモード関連】 ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。 クリアするとドゥクス衣装のアバターを獲得できる。 【新モードの実装】 「演習場」モードをレギュラーモードとして実装されました。 「模擬訓練」モードを実装しました。 各モードの特徴 モード リーグ変動 試合形式 闘技場(全国対戦) あり 4VS4の対人戦 演習場 なし 4VS4の対人戦 模擬訓練 なし 4VS4のCPU戦 模擬訓練は、模擬戦と同じような試合形式となるが、難易度が設定されており3段階から選択できる。 Level 1:ブロンズリーグ レベル Level 2:シルバーリーグ レベル Level 3:ゴールドリーグ レベル 現時点ではこの3段階。今後増える可能性もあるとのこと。 【システム関連】 チュートリアルモードを選択した後の画面に「戻る」ボタンが設置されました 駐留タワー付近でユニットアイコンをタッチしても、カメラ位置が変わらないようになりました 以前は駐留中のユニットのアイコンをタッチorドラッグすると、画面のカメラ位置がそのタワーの中央へ切り替わるようになっていた。 この修正以降は、画面中のある程度の範囲内にタワーが映っている場合のみ、カメラが切り替わらない仕様となる。 これによりタワーより手前側の様子の確認が可能となり、操作が楽になる。 【アバター関連】 着せ替えパーツ“Cat”の表示位置を、自然な場所に調整しました 一部キャラにおける、不自然な位置に配置されていたアバターパーツの位置が調整された。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「月影」の攻撃範囲拡大効果を下方修正しました。 奥行きが以前より短くなる幅は変わらない 〔STノエル〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 2秒短縮→1秒短縮 〔URアカズキン〕〔Cオキュペテ〕 ▼アビリティ「ウィークネスアタック」の効果値を下方修正しました。 3ダメージ増加→2ダメージ増加 〔Rビリー・ザ・キッド〕 ▼アビリティ「ワイドアタック」の攻撃範囲拡大効果を下方修正しました。 奥行きが以前より短くなる幅は変わらない 〔Rロビン・フッド〕 ▼アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。 10ダメージカット→5ダメージカット 〔Cジズ〕 ▼アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。 400回復→200回復 〔Cヤニワニ〕 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身召喚コスト+5のマナ→自身の召喚コストのマナ 〔Cガルファス〕〔Cペルセポネ〕〔Cマッドハッター〕 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長 50秒→60秒 〔Cワング〕 ▲アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 30秒延長→?秒延長 〔SR源義経〕 ▲アビリティ「サクリコストW」の追加召喚コストを軽減 コスト20→コスト10 〔Rマニカ〕 ▲アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔Rレッドクィーン〕 ▲アビリティ「サクリスタイルD」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 〔Rウリエル〕 ▲アビリティ「モノアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 〔SRアテナ〕 【イベント関連】 クリスマスキャンペーンの実装 開催期間 12月8日~12月25日 ゲーム終了時にもらえる宝箱が一定確率で「クリスマス宝箱」に変化 その中から出てくる「スター」を集めるとさまざまな報酬が手に入る。 一定数の「スター」を集めれば、限定の着せ替えパーツ「Santa」を獲得できる。 「Santa」のデザインは全キャラごとに異なる。 【グッズ関連】 ブースターパック第2弾(Ver3.1)が発売 12月9日より、Ver3.1でのみ排出されるカードが封入されたブースターパックがe-storeにて発売される。 今回より「VERMILION RARE(通称VR)」という特別仕様のカードも封入される。 VRはブースターパック限定のレアリティで、筐体から排出はされない。 新規カードではなく既存カードの特別仕様版。レアリティはURよりも上。 どのようなカードなのかは、参照元ページから画像で確認できる。 イラストは3.1のもので変化はしていないが、URよりもフレームが極限まで削られイラストを前に押し出している。 ちなみにVRをゲームで使用すると、マッチ画面のアイコンは勿論、 ゲーム中の制圧・破壊・死滅にアップされるイラストも赤く輝く仕様となっている。 封入されるVRは以下の10券種。 人獣 〔URアカズキン〕〔SRソエル〕 神族 〔URアストレイア〕〔Rマステマ〕 魔種 〔URタルタロス〕〔SRハートの女王〕 海種 〔SR太公望〕〔Rアニュイ〕 不死 〔URマリー・ルー〕〔SRキュベレー〕 Ver3.201 [2014.11.05] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20141105]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.201 【LoV3.net関連】 ギルド名設定仕様変更 公式モバイルサイト「LoV3.net」において、ギルド名設定機能の仕様を一部変更いたしました。 ※不適切な用語の規制のみ。機能追加は無し。 なおLoV3.net管理者の権限により、該当する一部のギルドのメンバー全員は"脱退"の処理がされます。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「バーデンバーデンリリー」の固定ダメージ値を下方修正し、WAIT時間を延長しました。 固定100ダメージ→固定80ダメージ15c→30c 〔ST薔薇の女王 レイチェル〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。 -15%→-10% 〔SRミミララ・レイア〕 ▲アビリティ「グロストライブアップA」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔1体いるとき〕+30→+40〔2体いるとき〕+40→+50〔3体いるとき〕+50→+60〔4体いるとき〕+60→+70〔5体いるとき〕+70→+80〔6体いるとき〕 〔STタマ〕 ▲アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。 -10→-5 〔URキング・ソロモン〕 ▼アビリティ「ハイスマッシュ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 固定30ダメージ→固定10ダメージ 〔Cリータ・パティス〕 ▼アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を下方修正しました。 0.1秒→0.5秒 〔Cリータ・パティス〕 ▼アビリティ「人類最強の兵士」のダッシュアタックに必要な移動距離を下方修正しました。 〔STリヴァイ〕 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK120→ATK100 〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕 【その他】 月末に予定されているバージョンアップデータの分割アップデート ※このデータのアップデートによってゲームの仕様は一切変化しません Ver3.200 [2014.10.23] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20141023]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.200 【使い魔カードの追加】 使い魔カード150券種が追加されました。 完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種+Ver3.0ゲスト使い魔11種+Ver3.1ゲスト使い魔10種+Ver3.1Rゲスト使い魔10枚の計181券種がVer3.200から排出されます。 【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆電撃:「『LoV3 Twin Lance』の稼動に先駆けて既存カードのパラメータ表記修正一覧を公開!! 人獣の “博麗霊夢”が10コストに!」 ◆当wiki:エラッタ情報 【システム関連】 全国対戦選択時、リザルトでペナルティポイントが一定以上だった場合、リザルトで×が付く仕様を追加しました。 種族登録数に応じた初期マナ量を変更しました。 登録デッキの種族数 Ver3.1までの初期マナ Ver3.2からの初期マナ 1種族 35マナ 35マナ 2種族 30マナ 35マナ 3種族 25マナ 30マナ 4種族 20マナ 25マナ 5種族 20マナ 20マナ 【システムの追加】 戦闘開始時演出時に使い魔アイコンが表示されるようになりました。 【使い魔ステータス関連】 修正情報 効果値 ▲〔Cビルヒーゲル〕のHPをコスト相当に修正しました。 HP300→HP400 ▲〔Cセドナ〕のHPをコスト相当に修正しました。 HP550→HP650 ※エラッタに伴う修正です。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「カルタゴの赤い壁」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 〔Cハンニバル〕 ▲アーツ「聖杯の詩」の速度上昇値を上方修正しました。 +20%→+30% 〔URパーシヴァル〕 ▲アーツ「不動無明剣」の効果値と効果時間を上方修正しました。 ATK200相当→???3c→?c 〔STアグリアス〕 ▼アーツ「博麗大結界」の防御力上昇値を下方修正しました。 +40→+20 〔ST博麗霊夢〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲「トライブサポートA/D(覚醒/超覚醒)」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲「エネオブジェアップA」の効果値と効果範囲を上方修正しました。 +40→+60 〔C黒獅子〕 ▲「エネオブジェアップD」の効果値と効果範囲を上方修正しました。 +40→+60 〔STゼロ〕 ◆「バリエアップA」の効果値を変更しました。 +10→+30〔1種族のとき〕+20→+50〔2種族のとき〕+50→+70〔3種族のとき〕+70→+75〔4種族のとき〕+90→+80〔5種族のとき〕 〔Rアリス〕 ▼「キルアップHP」の効果値を下方修正しました。 +100→+50 〔SRティアマト〕 ▼「コストアップW」の効果値を下方修正しました。 +30→+25 〔C毘沙門天〕 ▼「タイプブースト」の速度上昇値を下方修正しました。 +20%→+??% 〔Cラドン〕 【LoV3.net関連】 使い魔ページの種族別リストの下部に他バージョンへのリンクを追加しました。 【一部特別称号の仕様変更】 『LORD of VERMILION Re 2』からの引き継ぎ称号「三種の神器」については、ゲスト楽曲との紐付けが解除されておりますのでご注意下さい。 ※称号BGMが流れない仕様となりました。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 屍皇のタイプサポートは変更なし -- (名無しさん) 2015-01-05 23 18 18 ニーグネーロ +5秒→+7秒です。 -- (名無しさん) 2015-01-30 09 28 22 グロスコストアップ、Ver.3.203だけど、希一さんが調べててくれてましたよ。 https //twitter.com/keychi_kita/status/547949748343152640 -- (名無しさん) 2015-03-31 08 38 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3247.html
Break Card [[WIZ-DOM]] 3F/2C [[ウォリアー]]/[[アスリート]]/[[クリーチャー]] 4/4/4 キャパシティ-2/[[オフェンシブ]]/[[イニシアチブ]] このカードが[[セット]]された場合、≪あなたの[[デッキ]]≫から[[パーマネントカード]]1枚を選び、対戦相手に見せる。その後、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。 No.EX0110 Rarity R Illustrator 絵師名 Expansion エキストラエクスパンション BLAZBLUE(ブレイブルー) カード考察 担当声優はジャッジでもある近藤佳奈子氏。 2コストのイニシアチブも青の能力値ではやや打点不足。パーマネントサーチアビリティで補いたい。 自身のアークエネミーでもあるベルヴェルクをセットすれば6点とそれなりになる。
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/26.html
設置店舗情報(10/27) <工事中>m(_"_)m -[[北海道・東北]] -[[東京]] -[[関東(東京除く)]] -[[信越・北陸]] -[[東海]] -[[近畿]] -[[中国・四国]] -[[九州・沖縄]] ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1266.html
運営チームが検討中の要望リスト【Q A】 このページは、運営チームとユーザーと交流ができる、地方イベントや公式イベントの質問コーナー 公式生放送「LoV☆すた」"たんたんPにスマッシュアタック"のコーナーにて、要望を送ったユーザーに対して「検討中」と答えた回答をまとめています。 運営チームが検討中の要望リスト【Q A】◆実行済みの要望 ◆実行できない要望 ◆アップデート関連Q 参戦してほしいゲスト使い魔について ◆システム関連Q 2人・4人同時出撃(チームマッチング)をできるようにしてほしい Q 各リーグのプレイヤー比率を見たい Q リーグ昇格条件に「勝利」を含めてほしい Q 「防具」のシステムを実装しませんか Q 主人公変更機能で変更できる人数が増えることはありますか ◆イベント関連Q やってほしいオンラインイベント大会の新ルールについて ◆カスタマイズ関連Q チャットの追加、別な言い回しのチャットが欲しい Q 余ったメモリアの使い道を増やしてほしい Q 前作の主人公キャラクター「ニド」「リシア」の着せ替えパーツが欲しい Q 追加してほしい着せ替えパーツ案について ◆LoV3.net関連Q 対戦履歴から他のプレイヤーが使用したデッキを見たい Q ギルド機能を強化してほしい ◆ストーリー・キャラクター関連Q ストーリー連動小説をまたやってほしい ◆グッズ関係Q LoV3家庭用(スピンオフ作品)の販売はありますか? Q 女性キャラクターばかりでなく男性キャラクターのグッズも作ってほしい Q LINEスタンプの公式配信はありますか? Q テオ以外のキャラクターフィギュアも販売してほしい ◆その他Q ハチさん(電撃 LoV3担当ライター)の遭遇称号の追加はありますか? Q LoV3は電子マネー対応ありますか? Q LoV4の開発はありますか ◆実行済みの要望 Q 使い魔カードの上方修正・下方修正はありますか? A アップデートの際に行うことがあります。公式サイトやLoV☆すたで修正情報が発表されます。 Q 全国大会イベント・地方イベントはありますか? A あります。公式サイトを参照。 Q 今作でも他社作品とのコラボはしますか? A やります。Ver3.1から他社作品とのコラボが実現。 Q 過去作のゲスト使い魔の復活はありますか? A あります。Ver3.1Rで初めて復活使い魔カードを追加。 Q 過去作のゲストBGMが欲しい A LoV3.netにてMPで購入が可能です。ただしゲスト称号を購入することはできません。 Q 着せ替えパーツを追加してほしい A LoV3.netにてセーメで購入が可能です。今後も少しずつ増える予定。 Q 今作でもイベントモードは実装されますか? A あります。メインメニューにてイベント大会期間中のみイベントモードが表示されます。 Q 主人公キャラクターの全身イラストを見たい A Ver3.0画集紅蓮、Ver3.1画集紫迅にて掲載。 Q 主人公キャラクターのプロフィールが見たい A Ver3.0画集紅蓮、Ver3.1画集紫迅にて掲載。 公式サイトのキャラクターページには公開されない模様。 Q 画集は販売しますか? A します。Ver3.0で初めて画集「紅蓮」が発売。 Q 公式ローダーは販売しますか? A します。2014年3月12日に初めてオフィシャルぴったりローダーが発売。 Q 使い魔カードのエラッタ(カードの能力変更)はありますか? A 大型バージョンアップなどカードが入れ替わるタイミングで行われることがあります。 Q カスタマイズチャット枠を増やしてほしい A Ver3.100よりカスタマイズチャット枠が4個から6個に増加しました。 Q 店内対戦モードが欲しい A 筐体が8台以上あるゲームセンターでのみ実装。ただし店員が店内対戦モードを設定する必要があります。 他にも8人必須である点もあり、店内対戦イベント、非公式店舗大会などで活用されるでしょう。 Q 初心者向けの講座が欲しい A 公式サイトにて「勝つためのLoV講座」を公開中。 今後も情報は追加する予定。 Q ゲームセンターに貼ってあるポスターが欲しい A SPカードロットにて応募が可能になることがあります。 Q ゲーム内でのプレイヤーに対する煽り行為が散見されますが、対策はお考えでしょうか A できれば対策はしたくありませんでしたが、チャットフィルター機能を実装しました。 Q:使い魔登録枚数が7枚以下のときは、全国対戦の方にマッチングしないようにしてほしい。 A:7枚に満たない場合はマッチングしないようにするシステムを実装しました。 Q 1枚のNESiCAで主人公キャラクターを切り替えられるようにしてほしい(データ共有で主人公のみ変更) A Ver3.107より実装しました。LoV3.net有料会員のみキャラクター使用権の購入ができます。 Q 着せ替えパーツの小物を複数つけたい A Ver3.107より実装しました。 小物パーツが「装飾/肌」「装飾/目」「装飾/口」「装飾/頭」の4カテゴリに分割され、各カテゴリ毎に1つずつ装備できます。 Q サウンドトラックの販売はありますか? A します。「ロード オブ ヴァーミリオンⅢ オリジナル・サウンドトラック」が発売。 Q 公式で頂上ランカー戦をアップロードしてほしい A ランカーからの提供動画を「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」にて配信しています。 ゲームセンターで流しているものをネットにアップロードしてしまうと、ゲームセンター側の盛り上がりが無くなってしまうという事情で、頂上ランカー戦の配信は無し。 Q 勝利演出で大型モンスターがカメラから見切れてしまうので収めてほしい A グラフィックを小型化すると迫力が無くなってしまうため、カメラ調整などを考えたい。 Q チュートリアルに「戻る」ボタンを実装してほしい A 何らかの対応はします。それまでは押し間違えを一番に気を付けてほしいです。 Q 超覚醒したときにグラフィックのデザインが変わる使い魔が欲しい A 検討したい。現在これに関連したものを開発中? ちなみにSTカイ=キスクは超覚醒アビリティの発動が成功した場合、専用のボイスが流れる。 Q 店舗大会の参加組数を増やしてほしい、もしくは抽選を事前にしてほしい ゲームセンターのキャパシティを超えるため、8組が限界であり、これをベースとしている。 レギュレーションの整備はしたい。 Q:リーグ帯別の大会は実施されませんか? A:既にお店独自にやっているところもある。 今後はお店側でそういう取り組みがしやすいようにマニュアルを整備していきたい。 Q LoV3.netの機能追加はありますか? A やります。ただし機能の追加には時間がかかります。 Q セーメの使い道を増やしてほしい A 今後も増える予定。拡張機能も準備中。 Q 他作品へ出張する形のコラボはありますか A:あります。「エレメンタルモンスター」「ブレイブリーデフォルト プレイングブージュ」「GROOVE COASTER」「WIXOSS -ウィクロス-」とのコラボが実現している。 Q ビジュアルをPCの背景にしたいのでダウンロードできる場所を作ってください A 実装済み。公式サイトを参照。 ◆実行できない要望 Q 全国対戦の録画でカスタムBGMやゲストBGMが流れるようにしてほしい A 大人の事情で難しい。頂上ランカー戦では流れます。 Q LoV3の家庭用(移植)の販売はありますか? A カードスキャンやタッチパネルが必要なので、移植ゲームは考えていません。 Q 使い魔のグラフィックをじっくり見たい A スマートフォンのアプリで見れたら良いが難しい。 ※過去に同様のアプリケーションの開発を発表したが、実装は叶わなかった。 Q:旧バージョンのSTカードは排出停止にならないでしょうか A:排出停止になることはありません。 しかし旧STカードと新STカードでは排出確率は違うため、新STカードの方が確率で言うと出やすい。 Q リーグを新設して欲しい A 相対的なものであって、リーグを増やしても効果は無いと考えられます。 Q 味方を批判をするマナーの悪いプレイヤーが増えたので、公式で注意喚起してほしい A 公式としてSNSサイトでの誹謗中傷行為までは規制できません。※細かい事情はここには記載しない。 ただ、あまりにも酷い場合は注意するかもしれません。 Q リーグが大きく離れたプレイヤー同士のマッチングが多いと思うので是正してほしい A 初期のシステムの時点で対策済みで、アップデートでも改善しています。 しかし時間帯によっては全体的な人数が少ないため、そのような現象が起こると考えられます。 マッチング待機時間が一定時間過ぎると徐々にマッチング幅が広がる仕組み。 Q 別な店舗の同じギルドのプレイヤーと一緒に出撃したい A イベント時などの特殊状況での店舗同時出撃などは検討できますが、 通常時から4人必須となるコンテンツは難しいでしょう。 Q 主人公の戦闘中の衣装をアバターごとに変えてほしい A 種類が多すぎるため、難しい。色変更は検討できそう? Q テオのキャラクターフィギュアをゲーセンのプライズ商品にできませんか A ゲーセンのプライズ商品は法律上、製品の価格に制限があるのでテオのキャラクターフィギュアに関しては不可能。 Q プレイヤーネームを変更したい A 個人が特定できなくなり不都合が生じやすいので、実装できません。 ◆アップデート関連 Q 参戦してほしいゲスト使い魔について ヴァーミリオンキャラバンのトークミーティング内容より あくまで意見交換であり、実現できるとは限らない。 + 詳細 とじる 【新規】 「ガンスリンガーストラトス2」 A 開発者と相談します。 「FFⅩ」ティーダ、ユウナ A 製作者に依頼して現在25連敗中。仮に参戦できても片方だけかも。 「FFⅤ」「FFⅩⅣ」ギルガメッシュ A 事情で難しい 「クロノトリガー」 A 難易度は一番高い 「デビルメイクライ」 A 世界観は合っている 「ロックマンゼロ」 A 面白そう 「コードギアス」ルルーシュ、C.C、スザク A ロボット系は出してもいいかも 「灼眼のシャナ」「アカメが斬る」 A 回答不明? 【復活】 「BLAZBLUE」「マジック・ザ・ギャザリング」「聖剣伝説3」 A 新規ゲストよりは出しやすい。 「マジック・ザ・ギャザリング」はVer3.2で新規カードとして登場。 「DOD」「FF6」 A 回答不明? ◆システム関連 Q 2人・4人同時出撃(チームマッチング)をできるようにしてほしい A 実施されたアンケートを参考に、慎重に検討する。 Q 各リーグのプレイヤー比率を見たい A いずれ公開したい。 ちなみに有志によるリーグ分布図が公開されている。 Q リーグ昇格条件に「勝利」を含めてほしい A 運営チーム内で議論中。ただ勝利と敗北だけで分けてしまうのも難しい問題。 Q 「防具」のシステムを実装しませんか A 「面白そう」と回答。 Q 主人公変更機能で変更できる人数が増えることはありますか A サーバの容量の関係で難しいが、使用状況によっては考えたい。 ◆イベント関連 Q やってほしいオンラインイベント大会の新ルールについて ヴァーミリオンキャラバンのトークミーティング内容より あくまで意見交換であり、実現できるとは限らない。 + 詳細 とじる ジョブ統一 A 要検討。 デッキの総コストを制限 A 低コストのカードが活躍できる機会になるかもしれない 2015年2月6日よりコスト制限ルールのイベント大会「アリスィダ・エカト・マキア」を開催。 カードのレアリティを制限 A コモンのみでも強いデッキは存在する。レア以上は…。 使用率ランキング上位の使い魔に使用制限をかける A 必須カードや人気カードの制限をすることで、デッキ構築について色々と考えられるかも 性別単 A 強弱がハッキリしそう ◆カスタマイズ関連 Q チャットの追加、別な言い回しのチャットが欲しい A 追加予定だが、声優さんの都合で収録が難しいため時間がかかる。 開発段階ではチャットが重要であると考えていなかったため、声優を豪華にしてしまった。 Q 余ったメモリアの使い道を増やしてほしい A システムを考え中です。 Q 前作の主人公キャラクター「ニド」「リシア」の着せ替えパーツが欲しい A 販売予定だが大会限定で配布されたアバターパーツであるため、しばらく後。 Q 追加してほしい着せ替えパーツ案について ヴァーミリオンキャラバンのトークミーティング内容より あくまで意見交換であり、実現できるとは限らない。 + 詳細 とじる 実装に関係する返答があったもの 「髪色」の変更 A ゲーム的には問題ないが、キャラクター製作の明確な方針と噛み合わない。 「紅蓮型ニムエ」コスチューム A 男性版をどうするか悩む 「キャラクター特有の服装」 A 一部キャラを除いて、異性の服装を着せるのは難しいか。 以下要望のみ 「ギガス」コスチューム→実装済み 「ウエディングドレス」 女性キャラクターの「マジシャンの帽子」 背景「砂浜」 「マスコットキャラ」 「ドゥクス」の服装→実装済み 「仕事服」 ◆LoV3.net関連 Q 対戦履歴から他のプレイヤーが使用したデッキを見たい A システムを考え中です。 Q ギルド機能を強化してほしい A 検討中。 ◆ストーリー・キャラクター関連 Q ストーリー連動小説をまたやってほしい A どこかで見れるようにはしたい。 ◆グッズ関係 Q LoV3家庭用(スピンオフ作品)の販売はありますか? A 可能性はある。 ※過去にロードオブアルカナシリーズが発売されている。 Q 女性キャラクターばかりでなく男性キャラクターのグッズも作ってほしい A 検討中。要望はちゃんと聞いています。 男女ペアではあるが、風魔小太郎 巴御前とムー コノハナサクヤのリミテッドデッキケースが登場。 Q LINEスタンプの公式配信はありますか? A 審査が厳しいのでハードルが高い…が希望が見えてきた。 進展があればお伝えします。 Q テオ以外のキャラクターフィギュアも販売してほしい A 第1弾(テオ)の売り上げ次第となるが、第2弾はすでに計画中。 ◆その他 Q ハチさん(電撃 LoV3担当ライター)の遭遇称号の追加はありますか? A 検討中。 Q LoV3は電子マネー対応ありますか? A Suicaの対応をタイトーステーション東口店で実験中。 Q LoV4の開発はありますか A 気が早すぎる質問だが、考え始めてはいる。だが何とも言えない。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1651.html
オンラインアップデートVer3.4 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.4R アップデート情報 Ver3.410 [2016.06.02] Ver3.409 [2016.04.27] Ver3.408 [2016.04.06] Ver3.407 [2016.03.31] Ver3.406 [2016.02.25] Ver3.4 アップデート情報 Ver3.405 [2016.01.28] Ver3.404 [2015.12.28] Ver3.403 [2015.12.24] Ver3.402 [2015.12.03] Ver3.401 [2015.11.25] Ver3.400 [2015.11.19] 過去Verのアップデート情報 Ver3.3:Ver3.300~Ver3.309 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.410 [2016.06.02] ◆参照元: 「【速報】『LoVRe:3』5月24日の “LoV☆すた”で発表された最新情報をまとめてお届け! - 電撃アーケードWeb」 【バージョン表記】 Ver3.410 【システムの追加】 使い魔ドール第三弾を追加しました 全100種の使い魔ドールが追加されます。 【システムの調整・実装】 修正情報 効果値 ▼ユニットのマナ吸収速度を下方修正しました。 ???秒→???秒 ▲勝利ポイントを増加しました。 400RP→500RP ◆中央マナタワーの耐久値の増加しました。 8000P→????P ◆ダメージ計算式に苦手ジョブ減衰を追加しました。 以下の表を参照 状態 バージョン 計算式 苦手ジョブ Ver3.410以降 ??? Ver3.409以前 18+ATK×0.45-DEF×0.4 【アルティメットスペル調整】 修正情報 効果値 ▲“リザレクション(LV2)”の溜まり時間を上方修正しました。 残り262c→残り283c(石割られ無し) 【降魔アビリティ調整】 修正情報 効果値 該当降魔 ▲カルマアビリティ「ハイコストサポートS(カルマ1)」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +5%→+10% 〔C~嚮導の魔術師~〕 【降魔ハイアーツ調整】 修正情報 効果値 該当降魔 ▲ハイアーツ「大終滅」の効果時間を上方修正しました。 30秒→60秒 〔C~終角の暴獣~〕 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アームズ「神輝全能」のウエイト時間を短縮しました。 30秒→15秒 〔Cゼウス〕 ▲アームズ「二天一流・捻貫の型」によるダメージを上方修正しました。 ATK170相当→ATK220相当 〔SR高坂甚内〕 ▲アームズ「ゼノ・バーン」によるダメージを上方修正しました。 ATK150相当→ATK200相当 〔Cゼノ〕 【使い魔アーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「月欠けの戦場」の移動速度低下値を下方修正しました。※通常速度のアタッカーがダッシュアタック可能になる程度 -??%→-??% 〔SRツクヨミ〕 ▲アーツ「聖杯の詩」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +??%→+25% 〔URパーシヴァル〕 ▲アーツ「キュアーライト」のHP回復値を上方修正しました。 150回復→200回復〔発動時〕1秒ごとに3回復(変化無)〔リジェネ効果〕 〔Cボルボザ〕 ▲アーツ「開闢の和魂」の攻撃力、防御力減少値を緩和しました。 -30→-20 〔URイザナギ〕 ▲アーツ「迸る夢幻聖輪」の効果時間を上方修正しました。 10秒→15秒 〔Cクリシュナ〕 ▲アーツ「地の王が命ず“疾”」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%?→+25% 〔Cアマイモン〕 ▲アーツ「ウタウタイモード」の攻撃力上昇値と効果時間を上方修正しました。 +70→+80〔攻撃力〕60秒→90秒〔効果時間〕 〔STゼロ〕 ▲アーツ「仄暗きヤガ」の効果時間を上方修正しました。 30秒→??秒 〔Cゴーラン〕 ▲アーツ「つぎはぎのカーペット」の帰還にかかる時間を短縮し、 マテリアルの耐久値を上方修正しました。 8秒→6秒〔帰還時間〕5→10〔耐久値〕 〔Cクリーピィ〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「旋風斬り」の最大攻撃力を下方修正し、最大攻撃力までの到達時間を延長しました。 +110→+100〔最大攻撃力〕5.5秒→7秒〔到達時間〕 〔STランディ〕 ▼アビリティ「タワーカルマ」のカルマ獲得時間を延長しました。 ?秒→15秒 〔Rクピド〕 ▼アビリティ「ブレイブアタック」の固定ダメージ値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ 〔C鉄鼠〕 ▼アビリティ「スプレッドブースト(覚醒時)」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→30ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▼アビリティ「クトゥルフの呼び声(召喚・覚醒時)」の固定ダメージ値を下方修正しました。 15ダメージ→10ダメージ〔召喚〕30ダメージ→20ダメージ〔召喚+覚醒〕 〔SRクトゥルフ〕 ▼アビリティ「真揮『マジカル』」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30〔攻撃力〕 〔ST白金錬金術師 プラチナ〕 ▲アビリティ「ピンチアップA」の初期攻撃力上昇値と、追加効果発動時の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30〔通常時〕+40→+60〔アルカナ残量2/3〕+100→+???〔アルカナ残量1/3〕 〔Cガレアード〕〔STノエル〕 ▲アビリティ「タイムマナスロウ(覚醒時)」の時間経過で得られるマナの入手速度を緩和しました。 15秒延長→5秒延長〔召喚+覚醒〕 〔SR源義経〕 ▲アビリティ「ブレイブリーデフォルト」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60〔攻撃力〕+50→+60〔防御力〕 〔STイデア〕 ▲アビリティ「脅慄の咆哮」の防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔R紅蓮ニーズヘッグ〕 ▲アビリティ「モノアップA(覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔SRアテナ〕〔Cベルゼバブ〕 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」のHP回復量を上方修正しました。 1秒ごとに90回復(+55)→1秒ごとに120回復(+85)〔通常〕※スロウヒール込みのHP回復量は省略 〔C摩利支天〕 ▲アビリティ「神威・草薙」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔Rヤマトタケル〕 ▲アビリティ「地獄の火炎」の初期攻撃力上昇値と初期防御力上昇値を上昇修正しました。 +20→+30 〔ST焔神イフリート〕 ▲アビリティ「神の恩寵」の防御力上昇値を上方修正しました。 +10→+15 〔STヘスティア〕 ▲アビリティ「クリティカルペインW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔SRスプンタ・マンユ〕 ▲アビリティ「キルバーストA」の敵ユニット撃破時の攻撃力減少値を緩和しました。 -20→-10 〔URタルタロス〕 ▲アビリティ「アタックバーストA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +90→+100 〔SRバフォメット〕 ▲アビリティ「レストア」のHP回復量を上方修正しました。 1秒ごとに??回復→1秒ごとに??回復 〔豆腐小僧〕 ▲アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cカークス〕 ▲アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限値を引き下げました。 100ダメージ以内→80ダメージ以内 〔SR蘆屋道満〕 ▲アビリティ「USアップW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50〔LV0~1〕→+50〔LV0〕 +65〔LV1〕+70→+80〔LV2〕+80→+85〔LV3〕 〔URアラハバキ〕 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔St風澄徹〕 ▲アビリティ「USセレクトアップW」のクイックドライブ選択時の移動速度、キュアオール選択時の最大HP上昇量を上方修正。また、リターンゲート選択時のゲートに帰還するHPを緩和しました。 +20%→+40%〔移動速度〕+300→+400〔最大HP〕HP100以下→HP150以下〔帰還条件HP〕 〔URナグルファル〕 ▲アビリティ「サクリレンジW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔C海坊主〕 ▲アビリティ「サクリレンジT」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +30%?→+40% 〔UR太山府君〕 ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 30秒→50秒 〔SRモルモー〕〔Rエンプーサ〕 ▲アビリティ「エースサポートD(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +15→+20 〔C宋帝王〕 ▲アビリティ「スマッシュラッシュ」の攻撃間隔短縮時間を上方修正しました。 0.35秒短縮→?.??秒短縮〔攻撃間隔〕0.75秒短縮→?.??秒短縮〔合計〕 〔Rウロボロス〕 ▲アビリティ「Wバースト」の攻撃力、防御力の減少間隔を延長しました。 15秒→30秒 〔Cアメミット〕 【キャンペーン情報】 使い魔ドール 第三弾リリース記念キャンペーン 開催期間 6月2日(木)~6月22日(水) 内容 使い魔ドール 第三弾の出現率がアップ! 「ヴァーミリオンスター」を集めて様々な賞品を手に入れよう! リザルトで入手できる宝箱が一定確率で「ヴァーミリオン宝箱」になります。 ヴァーミリオン宝箱から出現する「ヴァーミリオンスター」を集めると、ヴィースやメモリア、霊珠などの賞品が手に入ります。 さらに、「ヴァーミリオンスター」を一定数集めると、 本キャンペーン限定の使い魔ドール「スペシャル仕様キング・ソロモンドール」が手に入ります。 本キャンペーンの詳細はこちら(公式サイト) 「新登場する「使い魔ドール 第三弾」の出現率アップ!スペシャル仕様のキングソロモンも登場!使い魔ドール 第三弾リリース記念キャンペーン開催!」 イージアの誕生日記念キャンペーン 朱き蟷螂の月17日(6月17日)は、プレイヤーキャラの1人であるイージアの誕生日! 開催期間 6月10日(金)~6月17日(金) 内容 期間中、主人公キャラを“イージア”に設定して一定数プレイすると、 公式モバイルサイトでイージア専用着せ替えプレート“Birthday Easia”が入手できます。 さらにプレイを重ねると、公式モバイルサイトでイージア専用着せ替えパーツの“パートナー使い魔コスチューム”が手に入ります。 本キャンペーンの着せ替えパーツ画像(外部サイト-電撃) 「Birthday Easia」 「パートナー使い魔コスチューム(シルエット画像)」 Ver3.409 [2016.04.27] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160427]のお知らせ」 「『LoVTube Re:3』で発表されたVer3.409最新情報をお届け! 『グラブル』とのコラボキャンペーンの詳細も - 電撃アーケード」 【バージョン表記】 Ver3.409 【システムの追加】 使い魔プレートを本実装しました。 使い魔プレートの概要についてはVer3.406のアップデート情報を参照。 ゲームに関するQ A(公式サイト)もご活用ください。 使い魔プレートの種類が増加 Ver3.0から登場している全ての使い魔カードの絵柄が登場します。 例)Cミリアなら7種類(ロケテ版/Ver3.0/Ver3.1/Ver3.2/Ver3.3/Ver3.4/VR版) プレートはレアリティによって光り方が異なります。ロケテ版のミリアはURであったため、UR使い魔と同じ光り方をします。 購入方法 各パーツはカスタマイズより着せ替え画面に移動し、画面左下にある「プレート画面切り替え」ボタンより、プレートカスタマイズ画面へと移動でき、そのラインナップからヴィースで購入できます。 ただし、初期状態だとラインナップは無く、条件を達成することで追加されていきます。 ラインアップへの追加条件 プレートには<オリジナル使い魔プレート>と<ストレンジャー使い魔プレート>が存在します。 それぞれラインナップに追加される条件が異なります。 <オリジナル使い魔プレート> Ver3.0以降に登場する、LoVオリジナルの使い魔のプレート 「全国対戦」モード、または「演習場」モードで、目当ての使い魔のカードをデッキに登録し、10回勝利すること ※実装前の達成状態に関わらず、カウントは実装後から始まるので注意 ※カウントは”使い魔の種類ごと”ではなく”カードナンバーごと”に割り振られています。 例えば、Ver3.0のミリアで条件を達成した場合、ラインナップに追加されるのはVer3.0イラストのミリアのみです。 ロケテ版ミリアの使い魔プレートが欲しい場合は、”ロケテ版ミリアを使って10勝”する必要があります。 <ストレンジャー使い魔プレートのラインナップ追加条件> Ver3.0以降に登場する、コラボレーション作品からのゲスト使い魔のプレート 目当てのゲスト使い魔に関連する「特別称号」を獲得していること カードを一度でも登録していること(チュートリアルモードでの登録は反映されない) ※こちらの条件は実装前に達成していれば達成済みとなります (注意)使い魔プレートのラインナップを多く所持しているプレイヤーデータでは、カスタマイズ画面の読み込みが長くなることがあります。ただしそれによってゲームが停止する危険性は低いとされています。 ギルドエンブレムを実装しました。 ギルドエンブレムの概要についてはVer3.407のアップデート情報を参照。 ゲームに関するQ A(公式サイト)もご活用ください。 エンブレムパーツの入手方法 エンブレムパーツは公式モバイルサイト「LoV.net」内に実装される「エンブレムガチャ」の項目から入手できるようになります。 このエンブレムガチャを引くには「エンブレムチケット」を1枚消費します。 エンブレムチケットの入手方法 ギルドに所属した状態で、LoVRe 3を10回プレイするごとに1枚入手できます。 ※エンブレムチケットは、個人ごとに入手・所持します。ギルドメンバー内では共有されません。 ※ギルドを脱退すると、脱退したプレイヤー個人が所持していたエンブレムチケットは全て消失します。 エンブレムガチャについて エンブレムガチャは、ギルドメンバーの誰もが引くことができます。 以下は、エンブレムパーツ入手までの流れになります。 1.ギルドメニューの「エンブレムガチャ」を選択 2.「エンブレムガチャを引く」を選択 3.エンブレムパーツをランダムに入手 4.「ベース」「シンボル」「デコレーション」の3種を集めてエンブレムを設定 ※入手したパーツはギルド共有の一覧に追加されます。 ※同じパーツを再度引くことがあります。(俗に言うダブり) ギルドエンブレムの設定 ギルドメンバー全員で集めたエンブレムパーツは、「ギルドマスター」もしくは「サブマスター」だけが編集・設定できます。 それ以外のメンバーは、所持しているエンブレムパーツ一覧の閲覧は可能です。 レアリティ“V”の使い魔ドール追加 「神族 クピド」「人獣 ナルメア」「神族 カリオストロ」の3種が追加されます。 使い魔システムボイスを追加しました。 「クピド」「イシュタム」「風神」「雷神」「風神&雷神」の5種が追加されます。 ※「クピド」「イシュタム」「風神」「雷神」については、使い魔ドール(レアリティ:V)を入手すると選択可能です。 ゲーム中の特定のシーンでボイスが再生されるとき、BGMの音量を小さくし、ボイスが聞き取りやすくなるように調整しました。 【システム調整】 修正情報 マナタワーの範囲を拡大しました※本調整はアビリティの効果範囲などには影響しません。 【魔神の調整】 修正情報 効果値 ▼自ユニットを2体以上取り込んだ時の移動速度上昇値を下方修正しました。 ▼自ユニットを6体以上取り込んだ時の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+??〔6体〕+60→+??〔7体〕 【降魔の調整】 修正情報 効果値 ▼HP、アルカナストーン破壊力、アルカナストーン防衛力、マナタワー制圧力、マナタワー防衛力、マナ吸収速度を下方修正しました。 HP700→HP600〔HP〕コスト??相当→コスト20相当〔マナ吸収速度〕 ▲時間経過によるカルマの上昇値を上方修正しました。 【アルティメットスペル調整】 修正情報 効果値 ▼“クイックドライブ”の効果時間と移動速度上昇値を下方修正(LV1、LV2、LV3) +50%→+??%〔移動速度〕??秒→20秒〔LV1〕??秒→50秒〔LV2〕90秒→80秒〔LV3〕 ▲“リターンゲート”のステータス上昇値を上方修正(LV1、LV2、LV3) +5→+10〔LV1〕+10→+15〔LV2〕+15→+20〔LV3〕 ▲“パワーライズ”の効果時間を上方修正(LV1、LV2、LV3) 30秒→40秒 ▲“キュアオール”の防御力上昇値を上方修正(LV1、LV2) +5→+10〔LV1〕+10→+20〔LV2〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「クローミングローズ」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→40ダメージ 〔STミリア=レイジ〕 ▼アビリティ「ソウルイーター」の攻撃力上昇値とHP吸収値を下方修正しました。 +60→+50〔攻撃力〕15ダメージ→5ダメージ〔固定ダメージ〕15回復→5回復〔回復量〕 〔ST真紅の死神 ラグナ〕 ▼アビリティ「薔薇の尾」の固定ダメージ値を下方修正しました。 20ダメージ→15ダメージ 〔ST真紅〕 ▼アビリティ「マイユニットウィークW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔C共工〕 ▼アビリティ「本気で参ります」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正しました。 +40→+30 〔STエリザベス〕 ▼アビリティ「真揮『マジカル』」のマジシャン属性によるダメージ値を下方修正しました。 ATK50相当→ATK??相当 〔ST白金錬金術師 プラチナ〕 ▼アビリティ「マナブーストA」の追加効果発動に必要な所持マナ数を引き上げました。 20マナ→30マナ 〔Cレムノース〕 ▲アビリティ「マナブーストA」の追加効果発動時の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +70→+90 ▼アビリティ「妖魔の剣」のアタッカー使い魔撃破時の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30 〔STアセルス〕 ▲アビリティ「妖魔の剣」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 ▲アビリティ「聖王女の鎖」のクリティカル時の追加ダメージ値を上方修正しました。 30ダメージ→40ダメージ 〔Cアンドロメダ〕 ▲アビリティ「ブレイブアップW」の追加効果発動時の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cクラウソラス〕 ▲アビリティ「サルーインソード」の追加固定ダメージ値を上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ 〔STサルーイン〕 ▲アビリティ「大天使聖ミカエル」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70〔攻撃力〕+60→+70〔防御力〕 〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「ワンタイプアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔Cブラックライダー〕 ▲アビリティ「スイッチタワーアップ」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70〔攻撃力〕+60→+70〔防御力〕 〔Cパンドラ〕 ▲アビリティ「タワーアップW(覚醒時)」しました。 +50→+60 〔SRハートの女王〕 ▲アビリティ「トライブアップW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 1体につき+10→1体につき+20〔4体目まで〕5体目以降据え置き 〔STアシュトン〕 ▲アビリティ「ソロモンの鍵」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔URキング・ソロモン〕 ▲アビリティ「スプレッドブースト」の固定ダメージ値を上方修正しました。 30ダメージ→50ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▲アビリティ「USアップW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50〔LV0~1〕+50→+70〔LV2〕LV3据え置き 〔URアラハバキ〕 ▲アビリティ「世に非ざる悍ましき不浄」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cギルス〕 ▲アビリティ「ポイゾアタック(超覚醒時)」の毒ダメージを上方修正しました。 7ダメージを5回→10ダメージを5回 〔STモルボル〕 【不具合対応】 ゲームプレイ中にゲームがフリーズしてしまう不具合に関する改善策を実装しました。 本対策により不具合がより軽減されることを想定しております 本不具合に関しましては、引き続き原因の究明を進めてまいります 【不具合修正】 アビリティ「天微九紋龍」(対象使い魔:九紋龍史進)が発動した際、特定条件下で「九紋龍史進」のステータスが上昇しない不具合を修正しました ※色が変化する演出が正常に動作していない不具合が残っているとのことですが、ステータスに影響は無いようです(LoVtubeより) 2016年3月31日(木)~2016年4月5日(火)の期間に以下のLoV official SPメンバーとマッチングしても称号が正常に付与されない不具合を修正しました。 プレイヤーネーム:たかもっこり(ホワイトライダー役:高森奈津美さん) 該当期間に称号獲得条件を満たしたプレイヤーの皆様は、バージョンアップ後、全国対戦をプレイすることで入手することができます。 【キャンペーン情報】 『グランブルーファンタジー』コラボレーション決定記念キャンペーン 前回に続き、第2弾となるキャンペーン告知です。 開催期間 5月2日(月)~5月16日(月) 内容 入手できる「PP(ピローポイント)」が3倍 入手できる「MP(モバイルポイント)」が3倍 入手できるゲーム内通過「ヴィース」が2倍 『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場 使い魔ドール練成にて一定確率で入手可能。 先行実装としてカードよりも早く登場する。 そのためキャンペーン期間が終了すると、本実装まで入手できなくなる。 ※通常練成、霊珠練成どちらでも出現確率は同じ ※入手時点でLv.MAX。一度入手したら再出現はしない。 登場する使い魔ドール 5月2日(月)~5月16日(月)の期間中 V ナルメア V カリオストロ V ヴィーラ V シャルロッテ V ダヌア Ver3.408 [2016.04.06] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160406]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.408 ■ゲームプレイ中にゲームがフリーズしてしまう不具合への対策 本対策により不具合が軽減されることを想定しておりますが、試験的な対策となりますため、完全に不具合が解消されない可能性もございます 本対策により、ゲームプレイ中のロード時間が長くなる場合がございますが、ゲームプレイには影響はございません また、本不具合に関しましては、引き続き原因の究明を進めてまいります Ver3.407 [2016.03.31] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160331]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』3月28日の公式生放送 “LoV☆すた”で『グラブル』コラボの最新情報などが発表!」 前半は告知関係です。Ver3.407のアップデート情報まで移動 【大型アップデート最新情報】 コラボレーション続報 以下の5キャラクターが次回のコラボレーションとして使い魔カード化される。 今回は種族が発表された。カード追加のタイミングは未だ不明。 グランブルーファンタジー 人獣 ナルメア 神族 カリオストロ 魔種 ヴィーラ 海種 シャルロッテ 不死 ダヌア なお、現時点で公開されているイラストはSPカードのイラストとして使用されるため、排出版カードでは別のイラストが使われる模様。 3月31日(木)から上記5券種のSPカードが応募できるようになる。 ギルド機能の追加機能情報 第1弾「ギルドエンブレム」 サービス開始は4月中を予定 ギルドエンブレムとは? 3種類のエンブレムパーツを組み合わせることで作成するエンブレム エンブレムパーツとは? 公式モバイルサイトでエンブレムチケットを使用して入手できるギルドエンブレムを作成するパーツ パーツ、入手方法ともにバージョンアップで続々追加予定 エンブレムチケットとは? エンブレムパーツを入手するためにエンブレムガチャを行うために必要なチケット 特定の条件を満たすと入手できる ギルドエンブレム例 その1 / その2(外部サイト - 電撃) 文字が書かれている部分にギルド名称が表示される ※その2はLoV1の種族「亜人」のカードアイコン 【キャンペーン情報】 『グランブルーファンタジー』コラボレーション決定記念キャンペーン 開催期間 3月31日(木)~4月14日(木) 5月2日(月)~5月16日(月) 内容 入手できる「PP(ピローポイント)」が3倍 入手できる「MP(モバイルポイント)」が3倍 入手できるゲーム内通過「ヴィース」が2倍 『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場 使い魔ドール練成にて一定確率で入手可能。 先行実装としてカードよりも早く登場する。 そのためキャンペーン期間が終了すると、本実装まで入手できなくなる。 ※通常練成、霊珠練成どちらでも出現確率は同じ ※入手時点でLv.MAX。一度入手したら再出現はしない。 登場する使い魔ドール 3月31日(木)~4月14日(木)の期間中 V ヴィーラ V シャルロッテ V ダヌア 5月2日(月)~5月16日(月)の期間中 V ナルメア V カリオストロ V ヴィーラ V シャルロッテ V ダヌア 全てレアリティが“V”となっているが、システムボイスは未実装。 ただし、後述の追加ボイスは実装される予定。 VRキャンペーン第二弾 開催期間 4月15日(金)~無くなり次第終了 内容 ピローに貼ってあるシールを集めてVRカードを入手しよう! 台紙の配布、景品との交換は各店舗にて実施されます。 今回のVRカードは以下の10券種+シークレット1券種。 種族 名称 人獣 ロビン・フッド 人獣 サンチョ 神族 ヘラ 神族 クピド 魔種 エリゴス 魔種 魔威太 海種 ムー 海種 アルビダ 不死 ペルセポネ 不死 エレシュキガル ??? ???(シークレット) 交換の際は、ランダムで入手できる。 さらに今回は、「ラスト5賞」によるプレゼントも用意! 種族 名称 降魔 ~蒼天の守護龍~ 「ラスト5賞」とは、台紙とカードの交換の際、その店舗が用意しているVRカードの1セットが残り5枚になったとき、入手できるカードです。 交換の際は「ランダムで貰えるVRカード1枚」+「VR~蒼天の守護龍~1枚」となります。 ここからアップデート情報 【バージョン表記】 Ver3.407 【システムの追加】 “単種族ボーナス”の実装 使い魔カード登録時、登録使い魔が全て同一の種族の場合、種族ごとにパラメーターにボーナスが発生する。 効果は以下の通り。 種族 ボーナス効果 人獣 最大HPが10上昇 神族 DEFが5上昇 魔種 ATKが5上昇 海種 施設制圧速度が??%上昇 不死 移動速度が??%上昇 “チャット封鎖中アイコン”の実装 チャット封鎖中のプレイヤーに専用のアイコン(左上に禁止マーク)が表示されるようになります。 ※「チャット封鎖」とは、チャット発話ウインドウが表示されている時間内に、連続でチャットを発言する行為を6回繰り返すと、試合中全てのチャットが使用不可になること。 レアリティ“V”の使い魔ドール追加 「魔種 ホワイトライダー」「魔種 ヴィーラ」「海種 シャルロッテ」「不死 ヘカテー」「不死 ダヌア」の5種が追加されます。 使い魔システムボイスを追加しました。 「ヤマトタケル」「ホワイトライダー」「ヘカテー」の3種が追加されます。 使い魔プレートの販売を一時停止 販売再開は本実装時を予定。 前回のキャンペーン期間(3/30まで)を終了すると、“使い魔プレート引き換えチケット”は削除されるので注意。 戦績無効の選択を画面タッチで決定できるように変更 対戦終了後、いずれかのプレイヤーがCOMになっていた場合、戦績を無効にする決定を、画面タッチでのみ決定できるように変更。 筐体の緑ボタンを押すと、無効が選択されてしまうトラブルを今後防止するため。 レアリティ“V”の使い魔ドールにボイスを追加 「対戦開始時」「勝利時」「敗北時」に一言発するようになります。 ※前述のヴィーラ、シャルロッテ、ダヌアは、システムボイスはありませんが、上記の3種のボイスを発します。 【LoV.net関連】 3rdキャラクターの開放 3人目の主人公キャラクターを設定できるようになります。 購入方法や仕様は、2ndキャラクターと同じです。 ギガス/キュベレーのカスタマイズパーツを追加 【主人公アビリティ調整】 修正情報 効果値 ▲アビリティ「タワーアタック」の効果値を上方修正しました。 140P→???P 【降魔ハイアーツ調整】 修正情報 効果値 該当降魔 ▼ハイアーツ「紅き蓮刃」の固定ダメージ値を下方修正しました。 100ダメージ→70ダメージ 〔SR~紅輝の英王~〕 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アームズ「インストールアンジェラ」のウェイト時間を短縮しました。 20秒→15秒 〔STニューアーハン〕 【使い魔アーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「ホワイト・ホープ」のウェイト時間を短縮しました。 60秒→45秒 〔STタマ〕 ▲アーツ「白き支配の冠」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+??% 〔Rホワイトライダー〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「旋風剣」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30 〔R村正〕 ▼アビリティ「タイムエヴォル」の発動間隔を延長しました。 50Cごと→60Cごと 〔C増長天〕 ▼アビリティ「韋駄天足」の追加効果による移動速度上昇値を下方修正しました。 +??%→+??% 〔C韋駄天〕 ▼アビリティ「情熱と冒険の碧」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔Rアルビダ〕 ▲アビリティ「バリエアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60〔3種族〕+60→+65〔4種族〕他据え置き 〔Rアリス〕 ▲アビリティ「スロウヒール(覚醒時/超覚醒時)」のHP回復速度を上方修正しました。 1秒につき15減少→1秒につき5減少〔覚醒〕1秒につき15減少→1秒につき5減少〔超覚醒〕 〔SRソエル〕 ▲アビリティ「パラライズパルス」の移動速度減少値を上方修正しました。 -??%→-??% 〔Cスフィーユ〕 ▲アビリティ「クリティカルウィーク」によるクリティカルダメージ減少値を増加させ、効果時間を延長しました。 3ダメージ軽減→5ダメージ軽減〔減少値〕?秒→?秒〔効果時間〕 〔Cマグス〕 ▲アビリティ「家妖精の王冠」の固定ダメージ値を上方修正しました。 20ダメージ→25ダメージ 〔Cキング・プラウン〕 ▲アビリティ「サクリスロウW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+50 〔Cグラディボロトル〕 ▲アビリティ「エースアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +20%→+??% 〔Cグレナン〕 ▲アビリティ「チェーンリボルバー」の追加固定ダメージ値を上方修正しました。 15ダメージを2回→20ダメージを2回 〔ST蒼の継承者 ノエル〕 ▲アビリティ「タワーカルマ」のタワー判定を拡大しました。 〔Rクピド〕 ▲アビリティ「恋するクピド」のタワー判定を拡大しました。 ▲アビリティ「サクリエヴォルW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Rニケ〕 ▲アビリティ「ハイクリティカルガード」の防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+?? 〔SRスプンタ・マンユ〕 ▲アビリティ「DEFビルドA」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔Cゼウス〕 ▲アビリティ「サクリアタックD」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔STポポイ〕 ▲アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加攻撃によるダメージを上方修正しました。 ATK60相当→ATK??相当 〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕 ▲アビリティ「ユニットメルトW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Rガイア〕 ▲アビリティ「グロスエネアップD」の初期防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cベルゼバブ〕 ▲アビリティ「コストブースト」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、移動速度上昇値を上方修正しました。 +50→+60〔攻撃・防御〕+??%→+??%〔移動速度〕 〔Cオルトロス〕 ▲アビリティ「キルブーストAS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+??% 〔Cサタン〕 ▲アビリティ「リベンジブーストDS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+??% ▲アビリティ「DEFバースト」の防御力上昇値を上方修正しました。 +100→+110 〔Rホワイトライダー〕 ▲アビリティ「コンクエストカルマ」のカルマ入手条件を緩和しました。 3周で1個→2周で1個 〔R魔威太〕 ▲アビリティ「断絶の法衣」の防御力上昇値を上方修正しました。 +100→+120 〔C紅蓮メフィスト〕 ▲アビリティ「ティンクルバリア」の追加効果発生条件を緩和しました。 HP150以下→HP200以下 〔STプリム〕 ▲アビリティ「アタックリミット」の攻撃可能回数と攻撃ウェイトを上方修正しました。 10回→20回〔攻撃可能回数〕?秒短縮→?秒短縮〔wait時間〕 〔Cチクタク〕 ▲アビリティ「エネタワーアップD(覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cアクアビショップ〕 ▲アビリティ「次元障壁」の防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔C混沌幼生体〕 ▲アビリティ「クトゥルフの呼び声(召喚時/覚醒時)」の最大HP上昇値を上方修正しました。 +100→+150〔召喚〕+100→+150〔覚醒〕 〔SRクトゥルフ〕 ▲アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST魔海侯フォルネウス〕 ▲アビリティ「グラッジアタック」の追加で発生する固定ダメージを上方修正しました。 60ダメージ→80ダメージ 〔Cライヒハート〕 ▲アビリティ「逆襲のガングレト」の攻撃力、防御力、移動速度上昇に必要なHPの減少値を緩和しました。 HP450以下→HP500以下〔1段階〕HP350以下→HP400以下〔2段階〕HP250以下→HP300以下〔3段階〕 〔SRヘル〕 ▲アビリティ「スマッシュラッシュ」の攻撃間隔を上方修正しました。 0.35秒短縮→??秒短縮 〔Rウロボロス〕 ▲アビリティ「Wバースト」の攻撃力、防御力減少間隔を延長しました。 15秒→??秒 〔Cアメミット〕 ▲アビリティ「自由帝の謀略」の敵の防御力減少値と自身の防御力上昇値を上方修正しました。 -25→-30〔減少値〕+50→+60〔上昇値〕 〔STライル〕 ▲アビリティ「タイプアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50〔4体目〕+60→+70〔5体目〕+65→+75〔6体目〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプアップD」の防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50〔4体目〕+60→+70〔5体目〕+65→+75〔6体目〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正しました。 1体につき+25→1体につき+30 ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 【イベント関連】 声優マッチングチャンスイベントに高森奈津美さんが参戦決定 『LoV』公式webラジオ RADIO of VERMILION放送日時変更のお知らせ 変更前 毎週土曜日 17:00~17:30 変更後 毎週日曜日 20:00~20:30 Ver3.406 [2016.02.25] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160225]のお知らせ」 「電撃 - 『LoVRe:3』LoVTubeで発表されたVer.3.4Rのアップデート情報を掲載! 旧ストレンジャーの大幅調整が!」 ◆カード情報参照元: 「電撃 - 『LoVRe:3』に 『ブレイブルー』や『聖剣伝説2』のキャラクターがゲスト使い魔として登場!」 「電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔を動画で公開! 第1回は『ブレイブルー』と『ファンタジーアース ゼロ』」 「電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔『ブレイブルー』ラグナと『聖剣伝説2』ポポイの動画公開」 「電撃 - 【独占】『LoVRe:3』Ver.3.4R使い魔『聖剣伝説2』ランディとプリムの動画公開!」 【バージョン表記】 Ver3.406 【新規使い魔カードの追加】 BLAZBLUE CENTRALFICTION 人獣 氷刃の英雄 ジン 人獣 蒼の継承者 ノエル 魔種 真紅の死神 ラグナ 海種 白金錬金術師 プラチナ 不死 潜影の牙蛇 ハザマ 聖剣伝説2 人獣 ランディ 神族 ポポイ 魔種 プリム ファンタジーアース ゼロ 神族 ティファリス 不死 ライル 【スーパーストレンジャーキャンペーン】 開催期間:2016.2.25(木)8 00~2016.3.30(水)24 00 新規着せ替えパーツ「使い魔プレート」を先行獲得! キャンペーン期間中、ゲームのリザルトで手に入る宝箱が一定確率で“ヴァーミリオン宝箱”となります。 その宝箱から“ヴァーミリオンスター”を入手でき、集めた数に応じてゲーム内アイテムや“使い魔プレート”、“使い魔プレート引き換えチケット”を入手できます。 期間中での使い魔プレート入手方法には2通りあります。 『ヴァーミリオン宝箱からランダムで入手』 『カスタマイズ画面で使い魔プレート引き換えチケットを消費して、任意のプレートと引き換え』 使い魔プレートとは 髪型、服装、装飾、背景に続く、新規カテゴリの着せ替えパーツ。 着せ替えパーツレイヤーの最前面に配置する以下の3種類のパーツになります。 『プレート』 使い魔イラストの顔部分を切り抜いた着せ替えパーツ。 『プレートフレーム』 プレートのまわりを飾る着せ替えパーツ。 ※フレームは現時点で1種類のみ。本実装時にパーツ追加予定。 『プレートタイトル』 その使い魔をどのように思っているかを表す着せ替えパーツ。 着せ替え例(外部サイト - 電撃) その1 / その2 / その3 使い魔プレートとLoV.netのBGM設定について 通常、ゲストBGMの存在する称号を装備していると、BGMセットリストにその使い魔に対応したBGMが並びます。 さらに、下記条件を満たしていると、ゲスト称号を付けていなくても、その使い魔のゲストBGMを流す事ができるようになります。 『その使い魔に対応する称号を獲得済みである』 『そのBGMに関連するプレートを装備している』 本実装について 「使い魔プレート」は次回バージョン(ver3.407)にて一時的に入手できなくなり、本実装は次々回バージョン(ver3.408)以降を予定とのこと。 本実装時、使い魔プレートなど3種のパーツは、ゲーム内通過“ヴィース”で購入できるようになります。 その際、ゲスト使い魔に関しては任意購入する条件が必要となります。 条件は「その使い魔のゲスト称号を所持していること」 この条件を達成することで初めて、購入できるラインナップに追加されます。 キャンペーン中に関しては、ゲスト称号を持っていなくても獲得できます。 ゲストではないLoV使い魔のプレートの有無は現時点では不明だが、バージョンアップごとにラインナップが追加される模様。 【一部使い魔カード表記内容の変更】 一部使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆参照元の記事 ◆当wiki:PCから/スマートフォンから 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アームズ「裏円花」の移動速度上昇値とウエイト時間を下方修正しました。 +??%→+??%〔移動速度〕5秒→15秒〔効果時間〕 〔R犬飼現八〕 【使い魔アーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「エンゼルフェザー」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +15→+20 〔STレナ〕 ▲アーツ「完全なる墨染の桜」の防御力減少値を上方修正しました。 -10→-15〔通常効果〕-20→-25〔不死単のとき〕 〔ST西行寺幽々子〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報(カテゴリ別・種族順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「風魔・黒千鳥」の固定ダメージ値を下方修正しました。 10ダメージを5回→5ダメージを5回 〔SR風魔小太郎〕 ▼アビリティ「ワイドアタック」の攻撃範囲を下方修正しました。 〔Rロビン・フッド〕 ▼アビリティ「魔槍公爵」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +100%→+??% 〔SRエリゴス〕 ▲アビリティ「憧憬一途(覚醒時)」の覚醒コスト減少値を上方修正しました。 コスト5減少→コスト10減少 〔STベル〕 ▼アビリティ「憧憬一途(召喚時)」を削除しました。 コスト5減少→コスト0減少 ▲アビリティ「ハイコストカット」効果発動コストを下げました。 コスト70以上→コスト60以上 〔Rアニュイ〕 ▼アビリティ「ハイコストカット」召喚コストの減少値を下方修正しました。 コスト10減少→コスト5減少 ▲アビリティ「封印解放」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +97→+148〔攻撃力〕+114→+157〔防御力〕ATK210据え置き〔ファイター時〕ATK154→ATK179〔シューター時〕 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「光のダイヤモンド(覚醒時)」の攻撃力減少値と防御力減少値を下方修正しました。 -45%→-70%〔召喚+覚醒数値〕 ▲アビリティ「アクセルアップW」の発動スピードを緩和しました。※アクセルアップWの移動速度上昇効果で条件達成(ファイタースタイルのとき常時発動) +30%以上→+20%以上 〔SRベオウルフ〕 ▲アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を上方修正しました。 40ダメージ→50ダメージ 〔STリリ〕 ▲アビリティ「にげる」の発動HPを引き上げました。 HP300以下→HP350以下 〔STサボテンダー〕 ▲アビリティ「やきごて」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST魔戦士公アラケス〕 ▲アビリティ「王の財宝」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔STギルガメッシュ〕 ▲アビリティ「サイコバインド」の攻撃力上昇値を上方修正し、ダメージ値を上方修正しました。 +40→+50〔攻撃力〕ATK???相当→ATK???相当〔ダメージ値〕 〔STワグナス〕 ▲アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」の固定ダメージ値を上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ 〔STレナス〕 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30据え置き〔ファイター時〕+110→+130〔フリッカー時〕 〔ST蒼崎青子〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップD(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 〔STアーチャー〕〔STゼロ〕 ▲アビリティ「魂の代償」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +80→+90 〔ST紅蓮の魔導師〕 ▲アビリティ「熱血大噴火」の発動HPを緩和しました。 HP350以上→HP300以上 〔ST真田幸村〕 ▲アビリティ「妖魔の剣」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔STアセルス〕 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST風澄徹〕 ▲アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇値と効果時間を上方修正しました。 +20%→+??%〔移動速度〕5秒→7秒〔効果時間〕 〔STカイ=キスク〕 ▲アビリティ「死の鎧」の防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 〔STデス〕 ▲アビリティ「ブレイブリーセカンド」の攻撃間隔を短縮し、敵ユニットの攻撃ウエイト停止時間を延長しました。 +40%→+??%〔攻撃間隔〕0.5秒→?.?秒〔停止時間〕 〔STマグノリア〕 ▲アビリティ「マイユニットアップW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔ST実験兵器7号〕 ▲アビリティ「レイブンクロー」の固定ダメージ値を上方修正しました。 15ダメージ→25ダメージ 〔STレイブン〕 【声優マッチングイベント関係】 演習場の仕様変更(イベント中のみ) 2016.02.25以降、声優マッチングイベントの時間になると、「演習場」が「声優マッチングイベント開催中」という表記名に変更されます。 イベント中、このモードを選択し対戦を行うと、参加声優とのマッチングの有無に関わらず“声優マッチングイベントに参加した”と記録されます。 この仕様は後述の項目に影響します。 特別称号の追加 画像外部サイト-電撃 称号獲得条件 レベル1 声優マッチングイベントに参加し、たくさん勝利した レベル2 レベル3 レベル2 声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングする レベル3 レベル2 声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングしたときに、チーム勝利する レベル3(画像なし) レベル2 声優の「マリエッティ」とマッチングする レベル3 レベル2 声優の「マリエッティ」とマッチングしたときに、チーム勝利する レベル3(画像なし) レベル2 声優の「みほてぃー」とマッチングする レベル3 レベル2 声優の「みほてぃー」とマッチングしたときに、チーム勝利する レベル3(画像なし) ※「声優マッチングイベントに参加」という条件は、参加声優とのマッチングの有無と関係しない ※声優称号の獲得条件回数はレベル1~3全て1桁 【公式モバイルサイト関連】 ■使い魔ドール モバイルポイントで購入できる使い魔ドールのラインナップを変更しました ■BGM設定 BGMセットリストに設定できる、獲得済みの一部ゲスト称号BGMを拡張いたしました ※ver3.4Rにて追加されたBGMは、BGMセットリストの設定に、称号の装備が必須となります。 ※ゲスト称号BGMと同じ作品をテーマとした使い魔プレートの装備中は、ゲスト称号の装備は不要です。 詳しくは公式モバイルサイトをご確認ください。 ■システムボイス モバイルポイントで購入できるシステムボイスを追加しました 【不具合修正】 ■海種2-003「ヴィヴィアン」、海種4-052「ヴィヴィアン」、SP-026海種「ヴィヴィアン」を使用した際の、「円卓の赤騎士」の称号カウントが正常にカウントされていなかった不具合を修正しました。 ※不具合期間の称号カウントは、アップデート当日のメンテナンス時間中に再集計をいたしまして、「円卓の赤騎士」の称号カウントに加算いたしました。 ■LoV.netフレーバーテキストの修正 海種4-002「乙姫」のフレーバーテキストの内容を修正いたしました。 【現在確認されている不具合について】 現在『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』にて以下の不具合が確認されております。 ■BGMセットリストに「空の軌跡」をセットし、使い魔プレートに「エステル・ブライト」を装備してもゲーム中にBGM「空の軌跡」が再生されない不具合 ■BGMセットリストに一部BGMをセットしていても、そのBGMに関連する使い魔プレートを装備していないと、セットしたBGMがゲーム中で再生されない不具合 ※詳しくは公式モバイルサイトをご確認ください。(2月25日12 25更新) Ver3.405 [2016.01.28] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20160128]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』1月26日の公式生放送 “LoV☆すた あ~るい~すり~”で発表された情報を総まとめ!」 【バージョン表記】 Ver3.405 【システムの追加】 防衛エリアを追加しました。 防衛エリアの画像(外部サイト - 電撃) 今後、ゲーム開始の480Cから410Cの70秒間、各タワーの周囲に防衛エリアが存在することになります。 この防衛エリアはタワーが制圧されてから効果を発揮します。(中立タワー周囲にも表示されますが効果はありません) 防衛エリアに入った敵使い魔全ては、「2秒ごとにATK30相当のクリティカルダメージ(最低保障は15ダメージ)」を受けます。 対象は使い魔のみで、ロード(主人公)はダメージを受けません。 残り試合時間が410Cになると防衛エリアは消失し、ダメージを受けることもなくなります。 エリアに侵入したサインの赤いエフェクトの2秒後に、ダメージを受ける爆発エフェクトがあるため、侵入判定を受けたら防衛エリアの外に出てもダメージを受けます。 ※防衛エリアからダメージを受けたとき、「クリティカル」に関係するアビリティは発動する模様 使い魔ドール レアリティ”V”に以下の使い魔を追加しました。 「人獣 キング・アーサー(白)」「人獣 ジキル」「魔種 ハイド」「海種 コノハナサクヤ」の4種が追加されます。 使い魔システムボイスを追加しました。 “ジキル&ハイド“の1種が追加されます ※二人のかけあいシステムボイスとなります。 全国ランカー決戦の選出基準を”マンスリーヒーローランキング”を基準に選出されるように変更しました。また名称を”ヒーローランカー決戦”に変更しました。 マンスリーヒーローランキングのポイント算出に”エクストラボーナス”を追加実装しました。 LoVポイントを実装しました。 ※LoVポイントとは、マンスリーヒーローランキングや各種LoVRe:3公式・認定イベントに参加することで獲得できる、新しいポイントシステムとなります。LoVポイントを集めると、そのポイントに応じてオリジナルLoVグッズを手に入れることなどが可能です。詳細につきましては、後日改めて公開いたします。またLoVポイントの付与は2月以降の施策の結果に応じて付与されます。 【不具合修正】 VR風神の一部セリフを修正しました。 【ボイス音量の調整】 下記カードのボイスを聞き取りやすくなるよう調整しました 「VRパーシヴァル」「VRわだつみ」「R~嘆きの竜皇~」 【使い魔転醒力 調整】 修正情報 消費量 ▼使い魔転醒に必要な転醒ゲージ(超覚醒時)を調整しました。 3個→4個〔20コスト〕3個→4個〔30コスト〕4個→5個〔40コスト〕5個→6個〔50コスト〕6個→7個〔60コスト〕7個→8個〔70コスト〕7個→8個〔80コスト〕7個→8個〔90コスト〕 【ランキングポイント調整】 修正情報 ▼撃破ポイントの値を調整しました。 【アルティメットスペル調整】 修正情報 効果値 ▲「リターンゲートLv2・Lv3」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒〔Lv2〕30秒→45秒〔Lv3〕 修正情報 効果値 ◆「リターンゲート」の効果を変更しました。 自ユニット全てを帰還させ、HPを回復する。さらに、攻撃力、防御力、移動速度を一定時間上げる。レベルが上がると効果が上がる。 +5/+5〔Lv1〕+10/+10〔Lv2〕+15/+15〔Lv3〕 ◆「クイックドライブ」の効果を変更しました。 自ユニット全ての移動速度を一定時間上げ、さらに、攻撃後の硬直時間を一定時間短くする。 0.3秒短縮?〔硬直時間〕 【降魔調整】 修正情報 効果値 ▼ディフェンダー降魔のスロウアタックによる速度低下値を下方修正しました。 コスト70相当→コスト60相当 【降魔ハイアーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼ハイアーツ「白銀のアロンダイト」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +30→+20 〔C~背徳の騎士~〕 【降魔カルマアビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼カルマアビリティ「ユニットスピードアップ(カルマ2)」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +??%→+??% 〔C~背徳の騎士~〕 ▼カルマアビリティ「パワードレイン(カルマ1)」の効果値を下方修正しました。 10吸収→5吸収 〔R~開闢の聖帝~〕 ▲カルマアビリティ「ユニットサポートD(カルマ1/カルマ2)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +10→+15〔カルマ1〕+10→+15〔カルマ2〕 〔SR~紅爛の女王~〕 ▲カルマアビリティ「英雄の紅盾(カルマ3)」のHP回復量を上方修正しました。 1秒ごとに1回復→1秒ごとに3回復 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「手づくり怪煙」の攻撃力低下値を上方修正しました。 -10→-??〔コスト10〕-??→-??〔コスト20〕-??→-??〔コスト30〕-??→-??〔コスト40〕-??→-??〔コスト50〕-??→-??〔コスト60〕-??→-??〔コスト70〕-??→-??〔コスト80〕-50→-60〔コスト90〕 〔SR乙姫〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の入手マナ量を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5→自身の召喚コストと同等 〔Cガルファス〕〔Cペルセポネ〕〔Cマッドハッター〕 ▼アビリティ「魔槍公爵」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 〔SRエリゴス〕 ▼アビリティ「マルチウィーク」の攻撃力・防御力低下値と施設への帰還速度低下値を下方修正しました。 -30→-25〔攻撃力・防御力〕??秒延長→4秒延長 〔SR混沌のロキ〕 ▲アビリティ「DEFバースト」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+100 〔Rホワイトライダー〕 ▲アビリティ「オンラインバックアップ」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +10→+20〔1段階〕+30→+40〔2段階〕+50→+60〔3段階〕 〔STアンジェラ〕 ▲アビリティ「キルヒール」のHP回復量を上方修正しました。 300回復→400回復 〔URプルートー〕〔SRジャンヌ・ダルク〕 ▲アビリティ「クリティカルペインW」で受けるクリティカルダメージの割合を軽減しました。 ??ダメージ増加→10ダメージ増加 〔SRスプンタ・マンユ〕 ▲アビリティ「グロスキルアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cティルミィ〕 ▲アビリティ「コストロックW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔C太上老君〕 ▲アビリティ「サクリレンジT」の攻撃射程距離を上方修正しました。 アタッカー・ディフェンダーの攻撃射程ほど? 〔UR太山府君〕 ▲アビリティ「ブレイブアップW」の発動コストを引き下げました。 60コスト→50コスト 〔Cクラウソラス〕 ▲アビリティ「薔薇の尾」の追加ダメージ値を上方修正しました。 15ダメージ→20ダメージ 〔ST真紅〕 ▲アビリティ「魔蝶貴婦人」のカルマ減少時間を緩和しました。 20秒→30秒 〔URグレモリー〕 ▲アビリティ「レンジアップ(超覚醒・ディフェンダーのみ)」の効果値を上方修正しました。※本調整内容に降魔「R~開闢の聖帝~」は含まれません。 〔Rヤマトタケル〕 ▲アビリティ「ロングバレルライフル」の攻撃後の硬直時間を短縮しました。 0.5秒延長→?.?秒延長〔硬直時間〕 〔STニューアーハン〕 Ver3.404 [2015.12.28] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151228]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.404 【不具合修正】 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3 ブースターパック』に封入されている、レアリティ「ヴァーミリオンレア」の券種がデッキ登録できない不具合の修正 Ver3.403 [2015.12.24] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151224]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』クリスマスイヴに行われるエラッタ情報を続々公開! 第1弾はベオウルフに注目!」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』最新エラッタ情報を連続公開! 第2弾の目玉は大天使!」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』クリスマスイヴに行われるエラッタ情報公開第3弾! エリゴスが超絶強化!」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』聖夜前日に行われるエラッタ情報を続々公開! 第4弾は海種を支えたあの神様に注目!」 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』最新エラッタ情報を連続公開! ラストは不死メインの紹介!」 「電撃 - 【独占】『LoVRe:3』アップデートが12月24日に決定! バランス調整などの内容をすべて公開!」 【バージョン表記】 Ver.3.403 【一部使い魔カード表記内容の変更】 一部使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆公式サイト:Ver3.403使い魔カード表記修正一覧 ◆当wiki:PCから/スマートフォンから ◆参照元の記事 【システムの追加】 ストーリーモード16話~19話のイージーモードを実装しました。 30日以上ゲームプレイがないプレイヤーがゲームをプレイする際に、所属リーグを任意で一定リーグ降格できる機能を実装(復帰時一度のみ) 所属リーグの変更は一度のみ。 「後で変更する」というボタンもあり、2戦ほど現在のリーグでプレイしてからリーグの変更を行うことも可能。 また、現在自分がいるリーグから、1リーグ下の“E”まで選べる。 例)自身のリーグが「プラチナA」のとき「プラチナA」~「ゴールドE」の中から選択できる。 使い魔ドールに新レアリティ“V”を実装 使い魔ドールに新レアリティ“V”が実装。 使い魔錬成などでレアリティ“V”の使い魔ドールを入手すると、該当使い魔の使い魔システムボイスを獲得することができる。 この使い魔ボイスは期間限定で公式モバイルサイトにてMPで指定購入することも可能となっている。 入手すると“システムボイス獲得!”の文字が表示されるとともに、使い魔の“祝福ボイス”が再生される。 今回追加されるシステムボイス付き使い魔ドールは、 「人獣 風魔小太郎」「人獣 アリス」「魔種 ダークアリス」「海種 コノハナチルヒメ」「不死 ユダ」の5種類。 ※レアリティ「V」の使い魔ドールをセットしても、システムボイスは変更されません。LoV3.netでのシステムボイス設定で変更する必要があります。 ※システムボイスの設定は、有料会員のみ行えます。 ※システムボイスはBGM同様、LoV3.IDに登録されます。LoV3.IDを削除しますと、システムボイスも削除されますので、あらかじめご了承ください。 【LoV.net関連】 【有料会員限定】「使い魔ドール錬成」において、霊珠錬成のみレアリティ「V」の使い魔ドールがラインナップに追加されました。 【有料会員限定】レアリティ「V」の使い魔ドールの購入ページがオープンいたしました。 いずれも「使い魔ドール錬成」にて低確率で入手できますが、購入すると確実に手に入ります。 ※ラインナップは期間限定販売となります。本日販売開始の「風魔小太郎」「ユダ」「アリス」「ダークアリス」「コノハナチルヒメ」は、1月下旬予定の次回バージョンアップまでの販売となります(詳細な日程は後日公式サイトにてお知らせいたします)。 【有料会員限定】「システムボイスを購入する」ページに、システムボイス「アリス・ダークアリス」が追加されました。 ※アリスとダークアリスが掛け合いをするシステムボイスとなります。 【有料会員限定】NESiCA再発行予約がLoV3.netより可能となりました。 LoV3.netに登録中のNESiCAを破損・紛失した際、LoV3.netより再発行の予約が行われます。 ※トップページ「ID管理」ページよりNESiCA再発行予約ページに移動できます。くわしい手順はNESiCA再発行予約ページを参照してください。 ※NESiCA再発行には、未使用のNESiCAが別に必要です。 一部着せ替えパーツ画像、使い魔フレーバーテキスト、チャットボイスセリフの誤りを修正いたしました。 【チャットシステム機能を改修】 挨拶チャットの個人送信を再実装 ただし、一度チャットを送った相手にはタイマーが表示され、一定時間個人チャットを送ることができなくなる。 クイックチャットに作戦チャットの「〇〇を狙う」を追加実装 選択中のユニットがバトル状態のとき使用できる。 チャットの連続発話によるチャット使用規制の条件が厳しくなりました。 【アルティメットスペル調整】 修正情報 効果値 ▼「パワーライズLv1・Lv2・Lv3」の効果値を下方修正しました。 +20→+10〔Lv1〕+40→+30〔Lv2〕+60→+50〔Lv3〕 【降魔調整】 修正情報 ▲“SLOW”降魔のカルマ溜まり時間を短縮しました。 【降魔ハイアーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼ハイアーツ「聖なる縛鎖」の効果時間を下方修正しました。 ?秒→?秒 〔C~漂泊の罪人~〕 【降魔カルマアビリティ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼カルマアビリティ「ハイスマッシュ(カルマ2)」の固定ダメージを下方修正しました。 ??ダメージ→??ダメージ 〔C~漂泊の罪人~〕 ▼カルマアビリティ「パワードレイン(カルマ2)」の攻撃力・防御力吸収値を下方修正しました +15→+?? 〔R~開闢の聖帝~〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「受け流し」の固定ダメージを下方修正しました。 ??ダメージ→20ダメージ 〔ST武神ラーヴァナ〕 ▼アビリティ「恋するクピド」のマナタワー判定範囲を下方修正しました。 〔Rクピド〕 ▼アビリティ「最凶のドール」攻撃力・防御力上昇値を下方修正し、攻撃力・防御力減少上限値と攻撃力・防御力上昇上限値を下方修正しました。 +35→+25〔超覚醒時の上昇〕+35→+30〔ドレイン上限〕 〔ST水銀燈〕 ▼アビリティ「旋風剣」の攻撃力上昇値と攻撃間隔を下方修正しました。 +50→+40〔攻撃力〕?.?秒延長→?.?秒延長 〔R村正〕 ▼アビリティ「大紅蓮」の周囲へのダメージを下方修正しました。 ?ダメージ→?ダメージ 〔SR紅蓮皇帝〕 ▼アビリティ「タワーカルマ」のマナタワー判定範囲を下方修正しました。 〔Rクピド〕 ▼アビリティ「リターンウィーク」の帰還速度低下時間を下方修正しました。 5秒延長→?秒延長 〔SRハートの女王〕〔Cスルト〕 ▼アビリティ「ローオンリーW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +15→+10 〔Cガミジン〕 ▲アビリティ「DEFバースト」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+80 〔Rホワイトライダー〕 ▲アビリティ「キルブーストAS」攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+?? 〔Cサタン〕 ▲アビリティ「クトゥルフの呼び声(召喚/覚醒/超覚醒)」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→??ダメージ 〔SRクトゥルフ〕 ▲アビリティ「五月雨斬り」の攻撃力上昇値と効果時間を上方修正しました。 +30→+40〔攻撃力〕30秒→60秒〔効果時間〕 〔R村雨〕 ▲アビリティ「真揮『二階松山貳十手』」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+?? 〔R犬飼現八〕 ▲アビリティ「フューアップW」発動条件体数を緩和しました。 2体以下→?体以下 〔Rエクシエル〕 ▲アビリティ「薔薇の尾」の攻撃力上昇値と周囲へのダメージ範囲を上方修正しました。 +40→+??〔攻撃力〕 〔ST真紅〕 ▲アビリティ「ブレイブアタック」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→??ダメージ 〔C鉄鼠〕 ▲アビリティ「リベンジブーストDS」防御力上昇値を上方修正しました。 +20→+?? 〔Cサタン〕 【キャンペーン関連】 ゆく年くる年キャンペーン 開催期間:15.12.26~16.01.03 獲得PP(ピローポイント)が2倍! 獲得MP(モバイルポイント)が2倍! 武器"霊珠"錬成では「ATK30」と「Sランク」武器確定! Ver3.402 [2015.12.03] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151203]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver.3.402 【キャンペーンの実装】 クリスマスキャンペーンを実装しました。 開催期間:2015年12月3日(木)~2015年12月25日(金) 詳細はコチラ 【使い魔アーツ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「白き支配の冠」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +??%→+??% 〔Rホワイトライダー〕 ▼アーツ「英雄の一撃」の発動可能攻撃力を引き下げ、固定ダメージを下方修正しました。 ATK150→ATK120〔発動可能攻撃力〕150ダメージ→80ダメージ〔固定ダメージ値〕 〔STベル〕 ▼アーツ「WAR DANCE」の防御力低下値を引き上げました。 -10→-30 〔ST伊達政宗〕 ▼アーツ「緋の皇鎧」の自身が受ける最大ダメージ値を引き上げ、固定ダメージ値を下方修正しました。 ???ダメージ→???ダメージ〔被ダメージ制限値〕???ダメージ→???ダメージ〔与ダメージ値〕 〔SR紅蓮皇帝〕 【使い魔アームズ調整】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アームズ「二天一流・捻貫の型」のダメージ値を上方修正しました。 ATK???相当→ATK???相当 〔SR高坂甚内〕 ▲アームズ「手づくり怪煙」の固定ダメージ値を上方修正し、効果時間を延長しました。 ?秒→?秒〔効果時間〕???ダメージ→???ダメージ〔ダメージ値・コスト??〕 〔SR乙姫〕 【使い魔アビリティ調整】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「MAGNUM STEP」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔ST伊達政宗〕 ▼アビリティ「グロウマナヘイスト」のマナ吸収速度上昇時間を引き下げ、マナ吸収速度上昇値を下方修正しました。 15秒→10秒〔効果上昇間隔〕20秒→20秒〔マナゲージ1周目〕18秒→19秒〔マナゲージ2周目〕16秒→18秒〔マナゲージ3周目〕14秒→17秒〔マナゲージ4周目〕12秒→17秒〔マナゲージ5週目以降〕※出撃直後に吸収開始した場合※現在、最大速度はコスト30相当 〔Cホケ〕 ▼アビリティ「ジオダイン」の固定ダメージ値と移動速度低下値を下方修正しました。 20ダメージ→10ダメージ〔固定ダメージ値〕+コスト??→+コスト10〔移動速度低下値〕※コスト60相当のスロウアタック 〔ST鳴上悠〕 ▼アビリティ「パワードレイン」の効果値を下方修正しました。 -30→-25〔敵の減少値〕+30→+25〔自身の上昇値〕 〔SRヴァルナ〕 ▼アビリティ「未完の少年」の攻撃一回毎の攻撃力上昇値を引き下げ、攻撃力上限値を下方修正しました。 +10→+5〔攻撃1回分の上昇値〕+60→+30〔上昇値上限〕 〔STベル〕 ▲アビリティ「地獄の火炎」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +10→+20 〔ST焔神イフリート〕 ▲アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。 -コスト??→-コスト30 〔Cエレシュキガル〕 【各種不具合の修正】 特定条件下において、アルティメットスペル使用後に魔神転醒が使用できてしまう不具合 都道府県名+店舗名+ギルド名+プレイヤー名の合計が38文字以上の場合にマッチング成立後に進行が停止してしまう不具合 公式モバイルサイト「BGM設定」で称号を所持していても一部BGMが流れない不具合 Ver3.401 [2015.11.25] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151125]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver.3.401 【システムの追加】 着せ替えパーツを追加実装しました。 チャットボイスを追加実装しました。 システムボイスを追加実装しました。 ※システムボイスは公式モバイルサイトより購入・設定が可能です。(有料会員限定) Ver3.400 [2015.11.19] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20151119]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.400 【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆公式サイト:「オンラインアップデート[20151119]のお知らせ」 ◆当wiki:PCから/スマートフォンから ※STアグリアスの表記内容が追加で修正されました。 【システム調整】 修正情報 効果値 ▲20コストの超覚醒時のステータスを上方修正しました。 +60→+70 ▲10コストのマナ吸収速度を上方修正しました。 23.0秒→??.?秒 ▲使い魔の死滅ウエイト時間を短縮しました。 30秒→20秒 ◆スロウアタックの仕様を変更しました。 スロウアタックの効果中に、より効果の低いスロウアタックを当てると移動速度減算値が低い方に上書きされないように修正しました。 ▼ダメージ計算式を調整しました。 以下の表を参照 状態 バージョン 計算式 通常 Ver3.4以降 18+ATK×0.45-DEF×0.4 Ver3.3以前 18+ATK×0.5-DEF×0.4 クリティカル Ver3.4以降 30.5+ATK×1.1-DEF×0.8 Ver3.3以前 31+ATK×7/6-DEF×0.8 スーパークリティカル Ver3.4以降 28.5+ATK×1.2-DEF×0.8 Ver3.3以前 31+ATK×1.25-DEF×0.8 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▲「リターンゲートLv1・Lv2・Lv3」の帰還後の移動速度上昇効果を上方修正しました。 +30%→+??% ▲「クイックドライブLv1・Lv2・Lv3」の効果時間を上方修正しました。 20秒→??秒〔Lv1〕40秒→??秒〔Lv2〕60秒→??秒〔Lv3〕 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「聖杯の詩」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +30%→+??% 〔URパーシヴァル〕 ▼アーツ「魂繰り」の移動速度上昇値・復活短縮時間、ウエイト時間を下方修正しました。 +20%→+??% 〔Cベドラム〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「EXオルギアモード」攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 〔STアイギスEXO〕 ▼アビリティ「HPマックスアップ(超覚醒時)」の最大HP上昇値を下方修正しました。 +200→+??? 〔Cガラハッド〕 ▼アビリティ「サクリUS W」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+?? 〔SR静御前〕 ▲アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +10→+20 〔ST魔海候フォルネウス〕 【テーマ称号の追加実装】 テーマ称号を追加実装しました。 称号 対象 <吸血姫> SRモルモー、Rエンプーサ、??? 「13の鍵」物語 SRバン・ドレイル、Rアルファレネゲイド、R魔威太、??? ジキルハイド Cジキル、Cハイド、Cアンダーテイカー、Rジョン・アターソン <崑崙仙> SR太公望、R竜吉公主、???、??? エンジェル物語 Cデュランダル、Cキュオ、Cケルビム、SRミカエル、Rウリエル、Rエクシエル、Cゴモラ、Cソドム、???、Cラハブ、SRユダ、C~漂白の罪人~ 荒野の戦士達 Cカラミティ・ジェーン、Cジェロニモ、Rビリー・ザ・キッド 降魔 降魔全て 【排出終了カードについて】 以下の使い魔カードにつきまして、コラボレーション期間が終了したため『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』より排出を終了いたしました。なお、引き続きゲームでの使い魔カードの使用や、特別称号の獲得、コラボレーションBGMを伴う特別称号の使用は可能となっております。 ■排出終了カード 人獣:2-009「STリヴァイ」 魔種:2-007「STエレン・イェーガー」 【使い魔カード誤植のお詫び】 「ロード オブ ヴァーミリオンRe 3」より排出される 以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 魔種 Cガミジン 【誤】 タイプ:<狂言者>デモン 【正】 タイプ:<狂言者>ソロモン メイル 【誤】 アビリティ「ディフサポートD」戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダー使い魔の防御力を上げる。 【正】 アビリティ「ディフサポートD」戦場にいる、最も攻撃力の高いディフェンダーの自使い魔の防御力を上げる。 海種 Cヒースロウ 【誤】 Illust:夜汽車 【正】 Illust:加藤さやか コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします システムボイス「ダークアリス」確認しました。 項目の追加お願いします。 -- (名無しさん) 2015-12-25 14 31 21 考察を書く場ではないと思ったので、コメント欄に書かせていただきます。どうか参考程度に。 最初のタワー制圧の完了時点は455C前後になることが多いです。 生放送で流れた動画では、タワー制圧直後に飛び出したベルの敵タワー到着は約440Cでした。 また個人的な検証で正確ではありませんが、魔種開幕根元4枚召喚後にビルヒ召喚による半凸や、開幕キマ・コスト10・テティスによるテティスの敵タワー到着時間は415Cくらいです -- (名無しさん) 2016-01-26 23 44 11 3/31の主タワアタと海種種族ボーナスの検証(タワー8000、石40000として検証) 主人公のタワアタは65上がって165になる 海種の種族ボーナスはコスト関係なく タワー制圧+25、石破壊+20でした コスト タワー石 10 100→125100→120 20 120→145240→260 30 160→185300→320 40 175→200360→380 50 190→215420→440 60 205→230440→460 70 220→245460→480 80 240→265480→500 90 250→275500→520 -- (名無しさん) 2016-04-05 09 52 51 ラグナの情報が曖昧とのことで、問題となっている固定ダメージ部分を不明としておきました どなたか情報提供いただけると幸いです -- (名無しさん) 2016-04-28 08 01 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/16seiten/pages/1227.html
クリムゾンブロウ・ブラックパイソン達が生まれた里の仲間 その容姿、能力は謎に包まれている 関連項目 クリムゾンブロウ ブラックパイソン ヴァイオレットキャンサー 茶色オックス ゴールデンワイルドボア コンバッドピッグ ソニックガルーダ
https://w.atwiki.jp/lovm/pages/15.html
ロードオブヴァーミニオンとは?
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8075.html
「死ぬのは寂しくないわ、私が覚えていてあげる」 ヴァージニア(VIRGINIA) 年齢:30(旧公式サイトでは24) 性別:女 格闘スタイル:暗殺術 NRF製作の同人格闘ゲーム『Million KNights Vermillion』に登場するキャラクター。音楽隊のウィッチではない。 CVは 喜多村英梨 女史。 神道系のシャーマンの血を引く女性で、大異変により秩序の失われた世界を救うという思いのもと軍隊へと志願。 しかし彼女のいた部隊は組織「ヴァーミリオン」によって壊滅に陥る。 その直後能力が発現し、今日まで生き延びたヴァージニアは、 ヴァーミリオンへの復讐のため、スマイルと共に本拠地へと乗り出す。 彼女の設定は公式サイトのリニューアル前後で多少差異があり、 かつては上官の裏切りも壊滅の要因の一つとされていたが、今のストーリーでは触れられていない。 この他上記のように年齢も異なっており、どういうわけか6歳も上がってしまった。 ヴァヴァージニアとか言った奴は世紀末テニスのボール役な また、見ての通り作中屈指のおっぱい…もといナイスバディの持ち主。 一部攻撃モーションで揺れるのはもちろん、ジャンプ下降時や大仰け反りモーションで下乳も堪能できる。 パンチラしまくるヤンデレ妹とかチラどころか端からパンモロな戦国ネクロマンサー幼女といった、 上級者向けの女性キャラが目立つ同作において、貴重な正統派お色気キャラと言えるかもしれない。 ヴァーミリオンボタン攻撃時のモーションが年甲斐も無かったりかっこわるかったりするのは秘密だ 原作中の性能 武器の類は持たないが手足が長いためそこそこリーチがあり、特に強攻撃の類は意外と届く。 特にジャンプ強攻撃は範囲が広く、昇りで出しても当たる上に判定も強い。 + 必殺技紹介 羅漢銭(236+AorBorC) 親指を弾いて衝撃波を発生させて前方を攻撃。Cは多段ヒットする。エフェクトがかなり見えづらい。 覇道戟(623+AorBorC) 一定距離をダッシュで進んだ後アッパーを繰り出す。Bはダッシュのみのフェイント。 Cは発生が早く攻撃判定発生まで無敵があるので、割り込み・切り返し・暴れ潰しとなんでもござれの性能。 旋天脚(空中で236+AorBorC) 空中で繰り出す回し蹴りで、ヒットすると真下に叩き付けバウンドさせるのでコンボに移行できる。 裂地断(22+AorBorC) キム・カッファンの「覇気脚」に似た技で、地面を思い切り踏み込んで衝撃波を発生させる。 ポゼッション(236+V) 突進して繰り出すロック式の乱舞超必。 アニマフェナシル(214+V) スプレーを取り出し緑色のガスを噴射する飛び道具。 MUGENにおけるヴァージニア Borewood氏によるMUGEN1.0以降専用のヴァージニアが存在。2015年5月公開。 どぶろく氏の百合がベースになっているようだが、詳細は不明。 原作のアクションはほぼ全て使用可能で、ヴァーミリオンボタン攻撃による壁の発生まで再現されている。 羅漢銭には相殺判定が存在せず、相手の飛び道具をすり抜けて飛んで行く。 覇道戟はB版からA版・C版のアッパー部分へ派生可能な一方、C版の無敵が「ダッシュ終了から攻撃を開始するまで」のわずかな時間にしか付加されないため、 切り返しに使える技が3ゲージ消費の超必殺技しか無く、ゲージ管理の負担が大きい。 その影響か、挑発でゲージが大幅に増加するようになっており、その量たるや挑発1回につき 1000(ゲージ1本分)。 挑発は一切キャンセルが効かないものの、拘束時間を考えればゲージ溜めとしての効率は悪くない。 超必殺技として対空投げが追加されている(コマンドは623+V)が、有効範囲が狭く少々使いにくい。 全体的に火力が低く設定されているため、後述するAIの動きとも相談し、上手くATKの値を調整したい。 なおこれは余談になるが、ゲージ技などの残像に大量のヘルパーを使用しているため、PCのスペックによっては悲惨な事になる。 AIはデフォルトで搭載済み。 簡易な造りで立ち回りにムラがある反面、一発刺さればしっかりコンボを完走してくる。 外部AIもホルン氏によって製作されている。想定ランクは強。 前述した壁を作る技からの疑似壁コンや、挑発によるゲージ回収をフル活用してくる。 また、ホルン氏のAIを導入するとA覇道戟・B覇道戟に長い無敵時間が付与され、プレイヤー操作時の立ち回りが幾分か楽になる。 無論、氏のAIもこの無敵をしっかり利用して攻めてくる。 「もう終わり?だらしないわね」 出場大会 #これが巨乳だ トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント